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microhard
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流放者(禁止发言)
lasrvn 发表于 2018-6-16 23:04 如果机设不是棍森, 让柳瀬和寿屋全权, 也许FA就这样上游戏了. 这一部也是, 其实我比较挠头从5系开始搞毛线 ...
平民
baster2008 发表于 2018-6-18 18:52 现实里最终汇总为矩形大抵是因为成像系统最基础的CCD和CMOS本身就制造为矩形,而光学镜头的成像投影将矩 ...
lasrvn 发表于 2018-6-20 19:38 并不, 这是线扫和多轴机械动作所决定的结果, 也是模数/数字处理的结果, 运用的是矩阵, 最大值自然是"矩形 ...
baster2008 发表于 2018-6-21 18:29 数模转换并非只有平面矩阵这个玩法,还有角坐标这玩意儿 矩阵法的确运用矩形是最大值,的确线性扫描和CCD ...
lasrvn 发表于 2018-6-21 19:20 多轴动作编程的最佳值就是矩形, 旋转扫描的"半球形"只是平台相对禁止下的表象, 并且是指对全周而言, 而对 ...
审判者
玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期
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