原帖: https://www.reddit.com/r/halo/wiki/haloinfinitefaq
翻译:光环中文网
XBOX Play AnyWhere XBOX&Windows 10
Q:什么是“光环:无限”?
A:光环系列的下一部正作
Q:它是光环6吗?
A:是的
Q:那官方为什么不标注它是光环6呢?
A:等等,斯巴达战士!343i在光环5:守护者发售之前就想把数字从游戏标题中移除了,光环5的后辍“守护者”可以看作他们行动的第一步
Q:那本作的故事是什么呢?
A:本作将会专注于士官长的故事,除此之外没有更多的剧情细节。但在Reddit上,一些非常聪明的玩家发现预告中的无线电噪音其实是摩斯电码,其意思是“SOS Zeta Halo”,这代表无限的发生地点可能是在07环带上,而预告***现的鹿型生物也在对07环带的描述***现,所以这很有可能是真的。
(译者注:“Frank O’connor”本人在E3当天就确认预告中埋有彩蛋)
Q:所以我们是要回到经典的艺术风格了?预告里士官长的雷神锤看起来就像是光环2/3版本的。
A:1.不完全是。预告***现的护甲与光环2/3中的马克6型雷神锤动力甲相比有着细微的差别,但它看起来依然像是回到了“经典”风格(或者别的什么东西)。而社区管理员也暗示护甲下的黑色内衬是真实存在的。至少,本作的艺术风格确认是基于现艺术总监“Nicolas Bouvier”的设计,一起来看看吧!
大图:https://alioss.g-**.com/uploads/ ... 22ea0_watermark.png
6.无限会是一个“开放世界”游戏吗?
A:我们没有任何途径可以确认这则信息的真实度。虽然343i的开发总监“Frank O‘Connor“曾说过光环6会很”开阔“,(原文为”capacious“,也有开放”open“的意思)但那也许只是代表关卡的游玩区域很广阔而已。
Q:无限的单人和多人部分会拆开出售吗?还是发售时只会有单人部分?
A:不会,无限的多人部分会包含在零售版本中。
我认为无限是一个开放世界游戏,下面是我的观点……(此处省略500字)
这很棒,但这依然是无法确认的事,请不要再做无意义的事了
我相信……
亲爱的斯巴达战士,,请不要相信任何未经确认的事,好吗?
Q:无限会支持局域网游戏吗?
A:当然,343i的老大“Bonnie Ross“本人早在去年的推文就确认此事了
Q:无限会支持分屏游戏功能吗?
A:当然,343i很早就承诺过未来的作品会包含分屏功能,但我们不确定本作分屏功能的支持人数(2-4人)
Q:它会在哪些平台上发布?
A:Xbox One系列机型(S/X),同时也会以XPA(Xbox Play Anywhere)的形式登陆Windows 10系统PC。但目前没有任何键鼠/手柄的设置细节和联机互通之间的限制信息。
Q:PC版是否支持……?
除了本作支持PC(Windows 10)外,我们也没有更多的信息
Q:它会在Steam/Origin/U-Play/GOG等其他PC平台发售吗?
A:拜托,你知道这是不可能的!微软已经有一个自己的PC平台了,无限登陆其他平台的可能性就像魔兽世界会不会登陆Steam一样。
Q:无限会加入XGP“Xbox Game Pass”吗?
A:光环系列是微软曾特别提过的那些“一旦发售就加入XGP的游戏”之一
Q:无限会推出测试版吗?
A:是的,官网的新闻已明确表示无限会像现在的士官长合集内测修复版(MCC Insider Program)*一样推出测试版本游戏。虽然目前没有更多的信息,但会被选入测试的人应该都是那些在光环系列投入了更多时间的人。
(*译者注:我们之后会对此计划进行介绍,而原文作者推断的“光环:无限”测试挑选标准相信也是基于此计划的挑选标准所作出的推断。)
Q:什么是“Slipspace Engine”/“Slipspace”引擎?
A:这是光环系列所用的全新引擎。看起来343i在光环5的工作结束后就在制作它了。“Slipspace”—国内民间翻译者们将其译为“跃迁滑流空间”,是光环宇宙中已知势力在进行跃迁时所进入的空间,相当于我们常说的超空间(Hyperspace)/超速度(Warp speed)/子空间(subspace)等
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