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为什么近年来老游戏的steam移植,厂家都不加扫描线?

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 楼主| 发表于 2018-6-14 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果说彩监CRT才能还原开发者对画面效果的初衷,
那近年各厂商在steam上的老游戏移植为什么全是不加任何滤镜修饰的模拟器画面?
难道说厂家们想让玩家接CRT低解?







这些游戏在模拟器上都能实现扫描线等老设备显示效果,
相信对厂商而言是很轻松能实现的







但目前似乎没有厂商选择使用这类老显示设备滤镜,
厂商在原始模拟器效果和CRT效果中选择了前者,这说明了什么?

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发表于 2018-6-14 00:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 z427 于 2018-6-14 00:51 编辑

压根就没想过吧 而且大多数玩家对扫描线这东西也不是很执着。。
别说扫描线了 官方有时连画面过滤都不肯好好做下 机器垃圾点如3DS PSP这样的
怀旧游戏直接就双线性过滤一片模糊算完了 要么就点对点画面老小了。。(用大的机器会好些
虽说也知道不可能适配好 但是加点扫描线点阵美 化下画面明显也是可以做不做。。
最惨的是我记得PS3和360有个世嘉老游戏合集? 那么高的机能下 分辨率居然还不是1X4等比放大。。
刚出的斑***也是 NS掌机模式很惊艳 但是放大了就略显粗糙了 喜欢DC vga那种干净画面的会很喜欢
反倒是零式枪手2 还专门提供了点阵滤镜。。连那种黑线抖动和模拟老街机屏幕的抖光都做了
其实老游戏有得玩也可以了。。毕竟卖贵了没多少人买 卖便宜点还能多卖几份 只是也不值得太上心就是
毕竟还是以新游戏为主




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发表于 2018-6-14 00:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 jqnwow 于 2018-6-14 12:48 编辑

我觉得没有扫描线,比有扫描线好看。默认的双线性过滤就很好,亮丽。

80后,经历过FC MD SFC 街机时代 SS PS等等。

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发表于 2018-6-14 00:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
我这老游戏通关专业户表示根本不在乎扫描线。。。有个柔化liner就行了。
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发表于 2018-6-14 01:56  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
干净画面不好吗?扫描线有毛用

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发表于 2018-6-14 06:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
扫描线太难受了 ,还是没扫描线好
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发表于 2018-6-14 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层
因为像素是怀旧游戏的核心,只有少部分人认为扫描线才是核心,而且这少部分人还以为自己是大部分人。
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 楼主| 发表于 2018-6-14 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
sj-32 发表于 2018-6-14 01:56
干净画面不好吗?扫描线有毛用

原始画面干净吗?全是马赛克

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发表于 2018-6-14 12:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏哪来的扫描线?


用扫描线 就是自作多情

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发表于 2018-6-14 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
因为在电视游戏全盛时期你根本没拥有过一部主机,现在靠模拟器YY当然以为扫描线是理所当然的事情
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