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楼主: yicheng1412

游戏前期大概玩完,做的很棒,但我代入感好像一直没get到?

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发表于 2018-6-14 16:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-6-14 12:34
这游戏云玩家是最没有意思的。
游戏的乐趣是选择的纠结,云玩家这在方面的体验是0。
真正玩过游戏的和云 ...

坦白地说,我就是云玩家。或者说是看了底特律的电影。

个人非常认可该作素质,但这个类型的游戏的操作和玩法不大喜欢,虽然剧情棒但按按qte真的很无聊,之前玩暴雨就烂尾了,这次试玩了一下,还是提不起兴趣,索性就看看视频得了

没玩过就是没玩过,但我想应该不妨碍和论坛的玩家讨论下剧情吧

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 楼主| 发表于 2018-6-14 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
yuhanhank 发表于 2018-6-14 09:36
其实没必要这么死板的去代入设定
题材只是框架,故事才是核心,为了就是突出主题
到后面我根本不会觉得主角 ...

嗯估计是玩到更后面一点代入感会越来越强,这游戏里面机器人的ai都太厉害了

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 楼主| 发表于 2018-6-14 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
yuhanhank 发表于 2018-6-14 10:47
各有所好吧,我反正觉得这作和暴雨旗鼓相当
直到黎明结尾画风突变有点接受不来 ...

直到黎明我也不太能接受
一开始是悬疑片,慢慢到后面变成了鬼片?感觉被欺骗了感情

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 楼主| 发表于 2018-6-14 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
baobeihua 发表于 2018-6-14 18:23
坦白地说,我就是云玩家。或者说是看了底特律的电影。

个人非常认可该作素质,但这个类型的 ...

这游戏云玩家还轻松了,但就怕讨论的剧情和结尾对不上

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发表于 2018-6-14 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
baobeihua 发表于 2018-6-14 16:23
坦白地说,我就是云玩家。或者说是看了底特律的电影。

个人非常认可该作素质,但这个类型的 ...

剧情当然可以讨论,主要是看视频没有了自己选择的纠结感和选择之后的后悔感,我觉得这是这游戏最值得体验的一面。

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发表于 2018-6-14 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
不用太考虑机器人的思维,里面只有康纳是最后觉醒的,其他两个主人公都觉醒得早,早已突破了机器人的限制,思维已和人类相同,所以选择时根据正常人类的选择就行。而康纳也是一样,如果你的选择过于刻板太机械式那就会导致人物无法觉醒一直已机器人的状态走下去,单纯的去完成目标

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发表于 2018-6-14 18:12  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-6-14 17:56
剧情当然可以讨论,主要是看视频没有了自己选择的纠结感和选择之后的后悔感,我觉得这是这游戏最值得体验 ...

纠结,后悔。这种类型的游戏就是告诉你生活不是游戏,无法从来。但游戏可以多周目。

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发表于 2018-6-14 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
biodio2018 发表于 2018-6-14 18:12
纠结,后悔。这种类型的游戏就是告诉你生活不是游戏,无法从来。但游戏可以多周目。 ...

多周目并不影响这种纠结感,反而加强了这种感觉。游戏一周目结局设置的奖杯名称就说明了这点,专区很多人的讨论也说明了这个纠结感是很强烈的。这些感受视频通关的人是理解不了,感受不到的。毕竟旁观和参与,有本质的区别。

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发表于 2018-6-14 18:34  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-6-14 18:30
多周目并不影响这种纠结感,反而加强了这种感觉。游戏一周目结局设置的奖杯名称就说明了这点,专区很多人 ...

剧情薄弱的基础上 纠结感都是玩家的自我催眠。

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发表于 2018-6-14 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
biodio2018 发表于 2018-6-14 18:34
剧情薄弱的基础上 纠结感都是玩家的自我催眠。

是啊,看看视频就来指点江山比纠结来纠结去的多了,可以体现自己的高端别人的无知,多好玩啊。
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