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楼主: Satoru_Iwata

任天堂预计要财年内卖出2000万台说明有相当的自信?????????

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发表于 2018-6-13 01:01  ·  香港 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-6-12 23:31
2000萬台不是由12個月平均分攤
年末商戰2個月衝1000萬
其餘10個月只消賣1000萬

其实,单是Pokemon就已经可以卖得很好,并且楼上说得好,NS是掌机,只要父母肯买给子女,销量到2000万台完全是正常发挥啊!

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-6-13 01:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
2000万还是没问题的,毕竟连口袋产品线都拉上了

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发表于 2018-6-13 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2018-6-13 00:56
E3变成大乱斗直接

大乱斗可以啊,本人还是相当爱玩格斗游戏的,明年有火纹,不过中间闪过的那些游戏算啥意思?每个游戏花1分钟播一下片都不肯?看来今年就押宝大乱斗了。

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发表于 2018-6-13 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
arzhas 发表于 2018-6-13 01:05
大乱斗可以啊,本人还是相当爱玩格斗游戏的,明年有火纹,不过中间闪过的那些游戏算啥意思?每个游戏花1 ...

pokemon 大乱斗 今年的这两个就够了 而且下半年月月有新作 应该还是稳得

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发表于 2018-6-13 01:54  ·  美国 | 显示全部楼层
大乱斗与宝可梦两者都有其吸引力,但能不能让其产生产值应该不难,但要增加机体的销售量,光靠这两个游戏还不够,老任还得继续给消费者更多购买 NS 的理由才行。

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发表于 2018-6-13 02:10  ·  广东 | 显示全部楼层

任天堂预计要财年内卖出2000万台说明有相当的自信?????????

2000万我看吃力,除非有不喜欢玩马里奥,塞尔达,单单为了大乱斗买机器的。要么第三方突然打出爆炸输出,否则今年不太会出现断崖式的增长。
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发表于 2018-6-13 02:16  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
arzhas 发表于 2018-6-13 02:10
2000万我看吃力,除非有不喜欢玩马里奥,塞尔达,单单为了大乱斗买机器的。要么第三方突然打出爆炸输出,否 ...

是誰告訴你今年買NS的人只能爲了大乱斗
首發迄今的每一款遊戲都能吸引想入手NS的人

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发表于 2018-6-13 02:17  ·  广东 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-6-13 02:16
是誰告訴你今年買NS的人只能爲了大乱斗
首發迄今的每一款遊戲都能吸引想入手NS的人 ...

所以按照现在的增长趋势,为什么你认为能达到2000万销量?
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发表于 2018-6-13 02:22  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
arzhas 发表于 2018-6-13 02:17
所以按照现在的增长趋势,为什么你认为能达到2000万销量?


看過剛剛的發布會
我已經不認爲任天堂財年内會只賣出2000萬台NS
而是會比2000萬台還超出許多

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发表于 2018-6-13 02:30  ·  广东 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-6-13 02:16
是誰告訴你今年買NS的人只能爲了大乱斗
首發迄今的每一款遊戲都能吸引想入手NS的人 ...

我不知道你在发表言论之前是否有进行思考,ns现在销量正在稳步增长,这就是靠着首发至今游戏的功劳,然而第一年也没有到达2000万的销量,再看看第二年,有马网,大乱斗,再算上一个马里奥派对,这些游戏有ns的人都会买,没有的人就算是买了,也不会让游戏机销量有爆发式增长,我说了,除非有比如怪物猎人这种等级的游戏在今年登陆ns,否则2000万真心是天方夜谭。
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