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A9VG将在E3对微软工作室负责人Matt Booty进行采访 问题征集中

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 楼主| 发表于 2018-6-11 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本次A9VG将奔赴E3 2018现场对对微软工作室负责人Matt Booty进行采访

欢迎大家在此帖中提出本作你最关心的问题,比如关于第一方游戏和工作室等

我们将挑选大家的优质问题对微软工作室负责人进行提问。

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发表于 2018-6-11 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
新收购的工作室未来的发展方向或者侧重点如何? CEO的策略是云优先,未来微软的游戏是否还是会利用云来侧重多人体验。

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发表于 2018-6-11 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2018-6-11 15:41 编辑

1.作为华语区玩家,一般都会关心中文本地化程度,想知道微软工作室在第一方(以及微软发行)本地化上是否会有更多资源投入,是否还会出现茶杯头、贼海、腐烂国度2这种不提供中文本地化的情况。

2.微软对于旗下工作室有何长远规划。是否会在开发常见(如光环、战争机器、极限竞速老三样)游戏IP以外的情况下积极投入资源开发全新IP,以及复活已经许久未见续作的已有IP。

3.微软对于有部分玩家抱怨的微软工作室发行的游戏过度注重多人游戏而忽略传统单机游戏有何看法。
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发表于 2018-6-11 15:44  ·  新加坡 | 显示全部楼层
1光晕无限到底是啥?
2有没有可能光晕历代记上PC?
3战争机器为什么越来越娘炮?

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发表于 2018-6-11 23:43  ·  广西 | 显示全部楼层
为什么战争机器5选择了动态4K 60帧而不是维持4k 30帧来提供真4K体验?fable还有未来么?新IP还能不能在这一代主机充分体验到?在win10和主机间,微软如何权衡玩家的利益?

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发表于 2018-6-11 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
就想知道肥波续作还有没有戏了,第一次玩到可以Same sex的游戏就是这个,震撼还是挺大的

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发表于 2018-6-11 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
支持3楼第二 第三个问题,同求答案
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发表于 2018-6-12 01:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
我没什么要问的,请你们高层尊重艺术家,给创作更多自由和耐心。
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