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就不能把武侠仙侠做成血源黑魂模式,然后搬上E3吗

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 楼主| 发表于 2018-6-11 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
武侠题材其实挺好,西方也不是不认可,如果把武侠交给FS做,血源刷回响,武侠也可以吸星大法嘛,把怪物揍个半死后吸之。没有地宫地牢,可以有XX谷XX山巅,刷点千年宝玉,万年兽翔做药丸,武器炼制就更多花花样了。我也不懂技术内幕,纯属瞎琢磨。

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发表于 2018-6-11 11:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
受众窄不说。

就说一句,能用同样的钱做几十个手游,捞比黑魂多100倍、1000倍的钱。我为何要做这种?

就说一句,能用同样的钱做几个网游,捞比黑魂多100倍、1000倍的钱。我为何要做这种?

结论:你应该懂了把?

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发表于 2018-6-11 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
你给钱他们做?
国内武侠玄幻题材我自己看到都烦,我也没看到国外有多好我们这口,人家还是更接受日本那套,毕竟文化输出厉害

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 楼主| 发表于 2018-6-11 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
逆转黄泉 发表于 2018-6-11 11:37
受众窄不说。

就说一句,能用同样的钱做几十个手游,捞比黑魂多100倍、1000倍的钱。我为何要做这种?

道理懂,感叹我们的游戏还是形成不了文化,就像漫画一样,又不能怪人家投资商只顾***,人家没义务干这个

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发表于 2018-6-11 11:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
人fs根本就不鸟你这玩意儿

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发表于 2018-6-11 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层


这个题材还是给中国人做吧

当然是有文化底蕴的那种,可惜我们做不出来

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发表于 2018-6-11 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
之前河洛工作室才发布了一个,武侠风,开放世界,什么时候出是个问题
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发表于 2018-6-11 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说是个念想吧
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发表于 2018-6-11 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
得了吧,国内制作组还停留在“技能越炫酷越好”的这种理念,你拿头来做魂系列

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发表于 2018-6-11 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
天地之门是个经典。
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