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问个关于毒,麻痹,睡眠属性的问题

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 楼主| 发表于 2006-8-31 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
用有这些属性的武器发现不像火,雷,冰,龙,水属性那些是每击都有特效,如毒的紫烟,睡眠的白烟,麻痹的电击,是不是只有有特效的时候才算有属性积蓄?
.
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发表于 2006-8-31 18:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
不清楚...么研究过.

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发表于 2006-8-31 18:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
这种灌水虫就该往死里掐

火,冰等类型的属性武器,是在每一击里附加属性伤害。 毒,麻痹,睡眠这类是特殊属性,需要不停地积累积蓄值,达到一定程度就会发动。
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 楼主| 发表于 2006-8-31 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
我是想问是不是每一击都有属性积蓄值,还是只有特效时才有积蓄~~

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发表于 2006-8-31 19:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
何谓有特效时? 每一刀都在积
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发表于 2006-8-31 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ说的没错。。。。。

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发表于 2006-8-31 19:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
嗯。。。是我考虑欠周。 楼主说的特效我明白什么意思了。。。就是砍的时候闪出特殊效果。的确,那个时候就是在积蓄
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发表于 2006-8-31 19:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
看清楚.不知道就表乱说.LZ问的是发出效果时才有一定的累积.还是普通砍有累积.
既然普通砍也有累积.那发生效果是累积到一定程度出现的效果呢?还是发效果那一击累积比较多呢.
还是只是为了好看.如果是累积到一定程度出现效果的话的话.就可以根据发出效果的次数来判断多少次可中状态...
对睡眠类很有用D...知道不.
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