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楼主: 黑奇萨威

底特律是真被媒体黑惨了

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发表于 2018-5-31 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
通关一周目 我给7.2分 前面三分之二的剧情非常精彩 后面三分之一太乱来了 给人有种急着草草收尾的感觉

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发表于 2018-5-31 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
可玩性不高啊,刷奖杯看着已经看着N次的剧情,真的很无聊

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发表于 2018-5-31 10:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
这作QTE少,互动元素少,流程死板。几乎是QD四作里代入感最差的一作。
除了分支结局更多和画面更好,哪点超过暴雨了。也就和超凡双生难兄难弟。

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发表于 2018-5-31 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层


那位顶着原谅绿颜色头像的ID

能不能消停会儿,跑到专区JJYY你可还行了

软饭不会夸索尼的游戏很正常,但受累回自己的版块吐槽去,

那里你的同好多,不过都不爱发言就是了,

但也不能X1版死水一潭,你就跑外面喷粪啊对不对,

自己先有点论坛文明也不会让索饭见到你就压不住火

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发表于 2018-5-31 16:29  ·  河北 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2018-5-29 16:07
还有 你们引以为豪的新战神 我实在玩不下去 第一款烂尾的战神

不管素质如何 这根本就不是战神

那你得先有台ps4

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发表于 2018-5-31 16:31  ·  河北 | 显示全部楼层
xinyufan 发表于 2018-5-29 19:57
前阵子媒体评战神高分的时候一堆人跪舔媒体评分现在又来这一出

战神玩家评分和媒体评分基本一致,而这次不太一致
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-31 16:52  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
Q擎天 发表于 2018-5-29 13:34
ps4吧?血源了解一下,唯一不会喷的游戏,就算喷也是说魂吹XXXX

血魂仁加上恶,话说不够吗?

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发表于 2018-5-31 16:57  ·  河北 | 显示全部楼层
nilemania 发表于 2018-5-30 20:39
这种游戏怎么说,游戏性基本没有,暴雨那种模式玩一次新鲜,多来几次就无聊了,玩也就是为了看剧情,而且反 ...

文字冒险游戏当年就有很多,也没见有人来说不是游戏,剧情本来就是游戏的一环,游戏可不是简单的砍砍砍,动作游戏从来就没有大众化过,平台动作游戏马里奥这样的才能大卖,还有,就算是马里奥都是有剧情的,更别说那些RPG大作了,刺客信条评价最高的也是剧情最好的第二代

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发表于 2018-5-31 23:42  ·  海南 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-31 16:57
文字冒险游戏当年就有很多,也没见有人来说不是游戏,剧情本来就是游戏的一环,游戏可不是简单的砍砍砍, ...

马里奥那种剧情能算是剧情吗,最多算是个极其简单的故事背景,我始终认为游戏还是可玩性最重要,这也是为什么任天堂可以长盛不衰,任天堂的当家游戏有几个算是剧情大作,塞尔达评分***炸天靠的是剧情?还有刺客信条2虽然剧情不错,但是论可玩性真的很一般,操作比后来的刺客系列更是蹩脚,论游戏性起源完爆刺客信条的任何一作,我是玩了起源后以前的刺客我碰都不想碰了,起源我玩了上百个小时,以前的刺客单机游戏时间最多能有20多小时就撑死了,评分最高的2代拿到白金也就十多个小时

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发表于 2018-6-1 00:10  ·  河北 | 显示全部楼层
nilemania 发表于 2018-5-31 23:42
马里奥那种剧情能算是剧情吗,最多算是个极其简单的故事背景,我始终认为游戏还是可玩性最重要,这也是为 ...

呵呵,那就一点剧情都别带着啊,看看还有没有代入感。可玩性重要,所以其他都不重要?文字avg没玩过?可玩性也不是个绝对准确的概念,可玩性多了去了,根据选择和对故事的了解作出判断也是一种可玩性,就是指的最早的文字avg到现在的互动式电影,只能说是你不喜欢这种类型的游戏的可玩性罢了,就像我就是不喜欢马里奥,除了fc的和奥德赛,塞尔达也就荒野之息玩的下去,但我不会自大的说马里奥没有可玩性,动作游戏的可玩性是反应和连招记忆,RPG是对数值计算以及剧情的发展,slg是对战棋的了解做出判断,每个游戏都有自身的可玩性,底特律也有,本质上底特律是以前文字avg的现代化表现,还加入了即时判断,游戏的可玩性在于多支线的开展,这次底特律的多支线基本以及达到了这类游戏的顶级水平了,所以别扯什么可玩性了,游戏类型决定不了可玩性,游戏主机也决定不了可玩性,就我个人来说ps上的可玩***比任天堂多多了,xb上也有很多有可玩性的游戏,任天堂的游戏火在没有攻击性,全年龄适合上,而不是什么可玩性强,马里奥奥德赛我也就是一周目通关而已,没觉得值得我再玩二周目,奥德赛是个好游戏,在设计上很不错,可没有任饭说的那么神乎其神,可玩性超高。而且剧情是一票RPG的重头戏,剧本也一样参与到了可玩性里,巫师3、P5、dq11、异度之刃2剧情都很优秀也对可玩性起到了很大的左右,奥德赛就是剧情再简单也比贼海好吧?看看贼海完全脱离剧情是什么表现吧,荒野之息虽然是开放世界,导致感觉剧情薄弱,大多数时间都是在刷龙鳞,但是整个剧情也是混合在这个世界观之上的,文案并不少,所以请你别带着有色眼镜来说哪个类型的游戏没有游戏性,那只是你的个人偏见的结果罢了。
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