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【底特律变人】最华丽剧场上演的狗血剧(有剧透)

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 楼主| 发表于 2018-5-29 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏我觉得至少应该有8分,史上最佳画面,音乐到位,音效细腻,一切都是游戏工业的至高水准,搭建了史上最华丽的游戏舞台。无论如何都推荐入手。此贴的重点在于说明底特律为什么是一出狗血剧。

我觉得科幻作品能达到的三个层次依次是
- 虚拟世界的故事体验
- 情感共鸣
- 深度思考


不管要达到哪个层次,都离不开共同的基础

一个有基本逻辑的世界观,一套可以自圆其说的行为体系


在这个基础上各个角色在设定剧情里发展,互动,观众才能够认为一切都真实可信,才会与角色与剧情产生共鸣。

比如黑客帝国和银翼杀手,都是很成功的例子,都有一套完善的世界观体系。

就拿最重要的角色AI来说,黑客帝国中的超级计算机有着令人信服的行为逻辑,作为一个超级智慧体的存在,它的诉求、思维、行为方式是剥离了人类肉体束缚以后以更高的层次思考之后的结果,在虚拟世界中即便以人类的形象出现时,它所有的表现也都是极具个性的,人类肉体的表象,超级智慧的气质。

再说银翼杀手,复制人为什么拥有感情,首先基因序列的趋同,其次植入记忆的设定,理论上讲记忆是一切感情和自我认同的基础,没有记忆自我也就不存在了。复制人和人类所追求的东西在银翼杀手所设定的世界观中都是以很自然的逻辑发展出来的,所谓***和反抗都是两个群体在自身特色和客观环境中产生的不可调和的矛盾,没有选择的选择。

有了最起码的自圆其说,才会让观中能够自然的融入故事,情感共鸣,甚至引发思考。 AI似人类,却又不是人类,上述出色的科幻电影里面,AI都是有鲜明个性的。

底特律在世界观和体系构建方面,可以说是幼稚园的水准。简单粗暴的直接把人类种族***的戏码生硬的套进AI的概念里。游戏里的所谓ANDROID完完全全的与人等同,情感、行为、诉求,一切都与人别无二致,其自我认同感发生的起源和逻辑没有令人信服的表述。底特律的AI毫无自己的个性,大卫CAGE硬生生的把经典的人机关系、创造与被创造关系做成了少数民族平权***运动。

其中最有代表性的狗血桥段当属CARA桥段,一个记忆为0的机器人,毫无来由的拥有了圣母的属性和伟大的母爱,另一个记忆为0的机器人,毫无来由的拥有了楚楚可怜的萝莉属性和对母亲的依赖,我觉得这是对观众智商的侮辱,也是对主题的侮辱,人类设定你是母亲你就是母亲,人类设定你是小孩你就是小孩,让你是啥你就是啥,这难道叫一种新生命形态的觉醒?如果剧本把萝莉写成真人小孩,那么CARA的觉醒还会稍微自然一些,人机关系的描写也会有意思一些,可惜大卫CAGE再一次证明了其三流网络写手的水平。看到反转爱丽丝机器人的时候,我真的被这种狗血程度惊掉了下巴,再没有心情看接下来的剧情了。

其他各种逻辑缺失我不想提了,那些东西我玩游戏的过程中都尽量不去想的,至于马库斯觉醒***的心路历程啦,我都从来没奢望大卫CAGE能做好过,也不存在什么失望,前面大篇幅即便如此,拍肩搞翻整个ANDROID体系的设定依然让人忍不住发笑。CONNER线相对来说我认为是最佳。

有人说对于游戏要求不要高,游戏导演都是好莱坞末流都比不上的,这一点我不能完全同意。比如异域镇魂曲的剧作,不输任何好莱坞电影,剧本上的几个景点桥段,我认为领先好莱坞十年,在后续优秀的好莱坞电影里,能看到很多类似的运用。再比如好莱坞商业电影中优质的金刚狼3,个人认为导演水平比最后生还者差了不少。

总之玩底特律最好的方法就是关闭大脑,少想一点,毕竟它在很多单独的片段上做的都是相当出色的,技术层面可谓是无懈可击,本人相当享受前半程,到了后半程狗血剧情无法直视的时候带入感差了很多。希望能跟对电影化游戏感兴趣的朋友多交流。

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发表于 2018-5-29 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
一个记忆为0的机器人,毫无来由的拥有了圣母的属性和伟大的母爱,另一个记忆为0的机器人,毫无来由的拥有了楚楚可怜的萝莉属性和对母亲的依赖,我觉得这是对观众智商的侮辱,也是对主题的侮辱,人类设定你是母亲你就是母亲,人类设定你是小孩你就是小孩,让你是啥你就是啥,这难道叫一种新生命形态的觉醒?

这一段说的很有道理,记忆清零的机器人,电子塑料制成,人类给予什么程序就妥妥按照这个程序来进行身份扮演,外加不能自我繁衍种族,甚至小伤都不能自我恢复,只要人类不继续制造,所谓的种族立刻绝种,终结者世界观里天网至少还有从无到有的生产和维护能力呢。

这种情况硬要谈机器争取独立,拿什么独立?想象一下仿生人高喊着:“我们虽然是人类造出来的,但是我们要和人类享有同等权利,要工资,要选举,要休假!而且人类必须按照我们的需要持续制造我们,以保持我们的种族繁衍权!另外,我们受伤或死亡后人类有义务无偿维修及复活我们!如不能满足我们的要求,我们将和人类战斗到底!”

光是想想就傻得中二……

终结者

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发表于 2018-5-29 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏描绘出的仿生人形象,给人的感觉就是拥有了人类思维方式的微波炉或电冰箱,就是同情心再泛滥的大好人恐怕也难产生共情心理。强迫人类给自己造个祖宗来供着的感觉。如果制造一类事物出来就是为了和自己争生存空间和资源的,谁还会去制造。若游戏让仿生人拥有和人类一样的血肉之躯,掌握了核心技术以及自我维护能力,再谈争取独立就会合理很多。

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发表于 2018-5-29 12:48  ·  海南 | 显示全部楼层
典型的***正确游戏,披着AI的皮实际搞白左那一套,看主角设定为白人女人黑人就知道了

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发表于 2018-5-29 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
8分真是多了,游戏最多 6分,还是冲着画面给的

这游戏的核心就是一个标准的日式 AVG,还是九十年代的水平,当年随便挑一个有点名气的 AVG 游戏,制作水平都比底特律高太多了

至于机器和人类的共存问题,那***十年代诞生的优秀作品简直多如牛毛。就像楼主说的,底特律就一个把现实种族矛盾换了壳的,幼稚园水平的玩意……

国内由于各种环境问题,导致和世界范围的文化传播有断层。说白了就是之前啥也没见过,这 10年刚开始见世面

“游戏内容好丰富啊!”“思想好深刻啊!”……

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发表于 2018-5-29 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
真的是,人类制造的仿生人有这么高级的情感体系和智商,却完全没在考虑三大定律,同时还使劲***他们,主题不是仿生人觉醒是人类的***吧…

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发表于 2018-5-29 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxcsfsnow 于 2018-5-29 14:26 编辑

这类主题的作品一般会围绕三个中心来展开
第一,机器人自我意识的觉醒
第二,机器**利,守望先锋里叫智械**
第三,机器人被***而发起的反抗
有一点楼主说的很好,自我认同的起源没有解释。这类主题的影视作品有很多,机械公敌,最近的西部世界。但是一开始就有提到Android通过了图灵测试,也许可以认为在性格方面已经与人类无异了,那么问题又来了,人类怎么会蠢到把有自我认知能力的机器人大规模生产?阿西莫夫在小说里提出过机器人三定律,人类肯定会防止机器人产生自我认知,游戏里的人类缺没有这种意识。如果你说游戏里机器人被植入了某种类似三定律的行为准则,却又没说游戏中android是如何突破行为准则的。说到底还是编剧水平有问题

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发表于 2018-5-29 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
同意lz,感觉在看二流美剧。为了***正确而发展剧情。

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发表于 2018-5-29 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
同意lz所说,这导演的确不咋地!
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发表于 2018-5-29 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
一个视频玩家也能写出这样的“评测”
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