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有觉得《底特律》环境3D材质shi的吗

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 楼主| 发表于 2018-5-29 11:03  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中当前被操控角色的建模和材质都还不错,但1米开外的所有景物包括NPC材质急剧降低,且景深无层次,模糊的让人眼晕 ,感觉是1080p的角色+480p的背景,视觉极不平衡,从不晕3D和动态模糊的都感觉不适



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圣骑士

渐渐被各种打枪游戏所包围。。。

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发表于 2018-5-29 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
同样觉得晕
应该是为了节省机能远景采用了某种虚化后处理效果,导致特别模糊,看着真让人头晕,过场时好很多。真希望能关掉模糊效果,哪怕锯齿多点也值。

骑士

安静的等待

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发表于 2018-5-29 12:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
图一那个场景明明很漂亮,但是的确很模糊,清晰一点就更好了。。
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发表于 2018-5-29 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
那是故意的,加了很多电影化的模糊特效,就好像1886一样
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发表于 2018-5-29 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
后期特效之一啊,为了强化电影感和镜头感,目前没有提供关闭选项罢了。
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发表于 2018-5-29 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是模拟真实摄像机景深效果所以超过一定焦距外就弄模糊了。

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2018-5-29 13:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
depth of field景深的摄像机效果,开了还耗效能的,当初XB2预告就有开结果实机效能不足都被拿掉了。
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发表于 2018-5-29 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
没发现,因为关注的点不同

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发表于 2018-5-29 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
实测pro比slim要清晰点

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 楼主| 发表于 2018-5-29 17:12  ·  四川 | 显示全部楼层


晕,上传的图被A9压缩了尺寸,根本看不出差别了,实际前景和背景对比强烈,景深效果模糊得过头了,弄巧成拙。这种剧情类游戏会经常关注周边背景,看着不舒服啊,希望能出个能开关景深效果的补丁。

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