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楼主: lincolnboy

2018年7月就要到了,板垣伴信离开T社即将到来十周年,能不能搞个专题纪念一下?

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发表于 2018-5-25 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
最好是微软买下忍龙的IP,然后找个工作室,请板垣伴信当制作人。纯**。
希望今年E3有忍龙的新作公布

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发表于 2018-5-26 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
当年跳槽出来找错东家了,资金链这一断就麻烦了。最后任天堂拯救了一下算是至少做完了,但其实离完美还差很远。
当年能火主要还是靠着微软砸钱投资出来,有了足够的资金作为支撑,制作想法才能够得以实现。
人才肯定是人才,能把一个团队带起来也是经理人的本事。

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发表于 2018-5-26 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙真的是微软砸出来的游戏?
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-27 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 卖笑的小胖子 于 2018-5-27 09:23 编辑
dorawmon 发表于 2018-5-24 00:41
借硫酸脸和CB的事我想借用一微信公众号的留言


有宫本茂这种人才也得遇到山内溥这个伯乐,而且这个伯乐一直是任天堂的霸王。

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发表于 2018-5-27 09:48  ·  美国 | 显示全部楼层
硫酸做了3款忍龙就已经在动作界 留名青史 乃鬼才也

至于德行这种玩意  他肯定没有了 但是他性格太真实 反而给我感觉是真汉子  而不是现在虚伪过日的人 假惺惺作态 明明不好的东西硬要说好 还不能容人之量地接受人家反对声

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发表于 2018-5-27 12:29  ·  山东 | 显示全部楼层
johnnyelf 发表于 2018-5-24 16:29
他现在的状况就证明了 不是他现在没了能力 而是他再也找不到以前那个能支持他发挥他能力的团队了[s:mourn ...

还是老玩家明事理

硫酸脸跟以前的tn组缺一不可,缺了谁都不一定能稳定发挥

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发表于 2018-5-27 12:31  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2018-5-27 12:32 编辑
smdfzeal 发表于 2018-5-26 07:46
当年跳槽出来找错东家了,资金链这一断就麻烦了。最后任天堂拯救了一下算是至少做完了,但其实离完美还差很 ...


不,注意看staff表,1跟2的制作人和导演都是他,DOA头四部也是他兼任了两个

也就是这两部主设计师跟项目经理他一个人全干了,所以并不只是有项目经理的才能,作为设计师的才能是肯定足的

我一直觉得恶魔三人组现在这逼样儿的根本原因还是跟错了东家,谁想得到thq倒的这么快

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发表于 2018-5-27 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2018-5-27 12:29
还是老玩家明事理

硫酸脸跟以前的tn组缺一不可,缺了谁都不一定能稳定发挥 ...

微软当初收购棒鸡后,为了尊重他们的独立性。特地给了他们一个单独的办公楼。棒鸡的人一进去就拆了所有隔段墙,就为了所有人可以互相看到彼此。多么自由的公司。可邦基最后又想自由,不想只做光环。单飞后又没能力发行游戏,结果跟了动视。为了赶工期拿奖金提成(媒体平均分低于9分没奖金,游戏延期一季度扣10%分成)。加上杰森琼斯的中途改变游戏想法(坚持注重网游),导致工作室大量招人。我记得是几百人。这样团队合作严重受阻


所以找个靠谱的发行商很重要。看看邦基,CB和忍龙现在的处境。。

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发表于 2018-5-27 21:31  ·  山东 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2018-5-27 13:27
微软当初收购棒鸡后,为了尊重他们的独立性。特地给了他们一个单独的办公楼。棒鸡的人一进去就拆了所有隔 ...

是的,跟谁也很重要

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发表于 2018-5-30 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年恶魔发表的演示与实际发售完全是两个游戏,谁知道中间都发生了什么(换了个游戏?)。。
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