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感觉血污月之诅咒比正传更对胃口

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 楼主| 发表于 2018-5-16 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
正传画风有点接受不能  比起这种不高不低,手游水平的僵硬3d,还是月下和nds上三部曲那种2d更舒服 8bit如果手感过硬,流程厚道的话,没准真能干掉本传

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发表于 2018-5-16 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
正反应该去换一换,月之诅咒有种恶魔城3的即视感,谈到恶魔城必须得**一下konami

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-5-16 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
两边我都能适应,只要有山根的音乐,我就买账。
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发表于 2018-5-17 02:32  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本传系统是跟NDS晓月/苍月收集灵魂,过百种技能,一定本传较耐玩,画面就见仁见智,无所谓了。

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发表于 2018-5-17 08:10  ·  广东 | 显示全部楼层
问题是内容多少                  

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发表于 2018-5-17 08:23  ·  广东 | 显示全部楼层
月下这样的游戏放到现在也只是二流游戏,当年没太多选择,当然显得优秀了。
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发表于 2018-5-17 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
tc357ccc 发表于 2018-5-17 08:23
月下这样的游戏放到现在也只是二流游戏,当年没太多选择,当然显得优秀了。 ...

当年没有太多选择?游戏的黄金年代就被你一句贬的一文不值,真够可以的。

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发表于 2018-5-17 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
tc357ccc 发表于 2018-5-17 08:23
月下这样的游戏放到现在也只是二流游戏,当年没太多选择,当然显得优秀了。 ...

没什么选择?那个时代才算是游戏百花齐放的好时节,反观现在一个3a动辄2/3年的制作周期 大量的宣传经费 模式大数据化的风险套路 到底那个选择更多?

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-5-17 10:30  ·  美国 | 显示全部楼层
哈哈哈,我也有这种感觉,似乎8位机的画面再加上一些小小的特效能给我很大的冲击和震撼。
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发表于 2018-5-17 11:07  ·  四川 | 显示全部楼层
5月24日,可以试试。
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