战士
新谷五月 发表于 2018-5-18 09:21 4代阉割杂兵性能,修罗难度敌人攻防暴增,照着三国演义抄的人物列传,画面顶多比3强了一个抗锯齿,可玩性 ...
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征服者
五行缺德
ryudarks 发表于 2018-5-21 11:27 我一直没搞懂,为什么4代会被吹成现在这个样子?说画面,作为PS2末期游戏,比之前的好是理所当然,没什么 ...
孙柴 发表于 2018-5-21 11:39 之前在另一贴里说354是当年网吧电脑里常见配置,所以玩的人多,大概算一个重大优势? 现在提起这一代,能 ...
ryudarks 发表于 2018-5-21 12:30 锁定确实是要好评的,这点我忘了。JC就真没想起来,也算为数不多的亮点吧,毕竟当年黄忠的JC印象深刻. ...
骑士
屠龙者
你这抬杠厉害了.....4代不少人确实觉得好,虽然有缺点。但是不少人的老三部曲入坑终点确实就是4代。 细说说不清楚,但综合观感下来除了3M就是4最好了。 真三1.老三部曲 234 2.一枝独秀 5 3.铃木无双 678
现在都在革新,FF15还不是也做了个超级宏大的地图,然后上面满地图跑,照样骂声一片,系统一成不变就成了猛将传性质
leon234512 发表于 2018-5-21 13:27 5被批了不少问题,不然暗荣也不会直接摒弃5代设定做了新的无双6。4代还在360上出过高清版,我也好好玩了一 ...
leon234512 发表于 2018-5-21 13:04 开发世界的游戏地图肯定有一定规模的,在地图上不仅要有精彩的游戏主线内容,还需要众多支线辅助(有小游 ...
公民
xizo12345 发表于 2018-5-16 16:05 很同意,光荣其实可以做成半开放式游戏,一旦战役开始,把部分区域拉个围栏,参考刺客信条2,跑出区域既 ...
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