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楼主: saveni

实在不认为这代RPG的道具系统有什么好,起码这点跟前作都比不上

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发表于 2018-5-17 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵 居然说投票没意义,那如果一面倒全投给新战神的话也是没意义吗?我自己也通关了,然后最近开始玩Vita版的战神合集,不得不说感觉还是以前的系统好,简约而不简单,武器和体力魔法升级方式很好,不会太无脑,也不会靠刷刷刷。这次战神对于无论续作还是换了个主角作为普通PS4游戏来说都很不错,但是如果和以前战神比,感觉还不如2和3。

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 楼主| 发表于 2018-5-17 08:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-16 22:53
反正你就觉得不如老战神就对了,你的核心观点就是这个,所谓的说优缺点只是为了你这个观点服务的,很多优 ...

我本来就表达的觉得老战神比较好,但说新战神是个好作这样你又不接受。既然你说什么都说是牵强附会,我一样可以说你的那些都是的牵强附会。你可以肯定新系统能有的优点,但不能否定其会带来的负面影响。新战神也好,续作也好被你说成黑的人很多都会继续以战神粉的姿态继续玩,但你这种这是我喜欢不容别人说半点的观点才是最大的问题。

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发表于 2018-5-17 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
saveni 发表于 2018-5-17 08:40
我本来就表达的觉得老战神比较好,但说新战神是个好作这样你又不接受。既然你说什么都说是牵强附会,我一 ...

你这全篇否定最后来来一句这是个好作品,完全感觉不出来你觉得新作是个好作品,这叫牵强附会,我牵强附会在哪?扣帽子也得讲道理,你这强硬的转折看的都尴尬了还来给自己洗地,你说你是新战神的粉丝丝毫没看出来,是丝毫,就和那个发视频的一样,不如坦诚点。新战神当然是有缺点的,我没有一句说战神完美无缺,想污蔑人也得先找好口实,耍流氓耍无赖算什么本事?而且要说缺点也得说到点子上,以你的好恶来当前提当然偏颇,别太自以为是了

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发表于 2018-5-17 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
staples123 发表于 2018-5-17 08:29
呵呵 居然说投票没意义,那如果一面倒全投给新战神的话也是没意义吗?我自己也通关了,然后最近开始玩Vita ...

当然也没有意义,不用付出也没有责任的随便投票本身就没有任何意义,真正有意义的事看谁愿意付出真金白银才有说服力。你这拿掌机战神来黑新战神也真是够有意思的,有创意,下次可以拿俄罗斯方块出来黑。

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 楼主| 发表于 2018-5-17 09:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-17 09:28
你这全篇否定最后来来一句这是个好作品,完全感觉不出来你觉得新作是个好作品,这叫牵强附会,我牵强附会 ...

你这全篇不是在扣帽子吗?那你说新战神不是完美的,那哪里不好呢?哪里不好呢?哪里不好呢?你到是说出来啊

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发表于 2018-5-17 09:55  ·  福建 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-16 23:00
嗯,所以你觉得楼主说的对,我说的不对喽?先预设立场,而不认真讨论的是楼主和你吧?战神2现在对很多人 ...

我没有这么觉得哦。楼主1楼不是已经说了那些吗?我觉得有的有一定的道理,所以我有罪是吧。那些东西和商业上的成功是两回事吖,但是回帖都是在讲后者和说他,所以我当然是觉得是立场不同啊,话题自然接不上吖。换我来说,我也会预料到自己会被一边误会,还会被另一边利用。就像现在这样,很大几率还惹一身骚臭。肯定是没法谈咯。
现在的情况就是,即使试图赞同你的同时提出不同方向上的见解,你也依然试图通过你的结论拒绝他提出的一切。那还能说吗?连我这种跟帖几句的都要怪惹。。当然是算了,我就是玩够了但水平有限目前找不到更深的乐趣看看有没突破口了,没有就走,你放心吧,其他的你们和楼主请随意啦。

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发表于 2018-5-17 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
saveni 发表于 2018-5-17 09:38
你这全篇不是在扣帽子吗?那你说新战神不是完美的,那哪里不好呢?哪里不好呢?哪里不好呢?你到是说出来 ...

呵呵了,新战神有缺点但绝对不是因为他没有延续老战神,更不是学了黑魂或者是加入了rpg要素和儿子,相反后两者反而是亮点,而且优点是缺点的延伸,完美的作品必定无聊,因为它不止没缺点也没有优点。
剧情方面,整体刻画非常成功,但是在细节上不够精雕细琢,比如儿子性情的转化还有某个坛友说的家务事的直线设计对话上,因为有巫师3和上古卷轴这样的先例,这些细节其实可以做的更好,没做到是遗憾。
游戏设计上来说,一镜到底的方式节奏会略显的慢,在在视角上面因为我不晕3d所以反而觉得设计的不错,特别是链刃,边打边转身的操控感很好。设计上有欠缺的不是武器,武器设计的都很好,虽然只有两把,但是轮操作和内涵比以往的四把武器还丰富,但是斯巴达之怒设计的就不太好,成了保命补血的存在,攻击方式也比较简单,有待提高。rpg要素加入其实从鬼泣1时代就有了,只是多少的问题,这次rpg要素的加入免去了一些操作上的麻烦,带来了战斗中的快感但是也是细节不足,很多装备成为了收集要素没有体现出特点来,很可惜,不过也丰富了游戏内容。儿子是一大亮点,儿子的攻击方式其实是来自奎托斯的动作,与其说是简单化了游戏不如说是丰富了游戏的攻击方式,除了远程攻击,还能牵制敌人方便使用蓄力技,这是优点,缺点是游戏里基本对这点没有提示,很多人不明所以。最后要说的缺点就是战神难度,过分强调了攻击力和血量,我觉得比起增加数值不如改变敌人配置和攻击方式来的有意思。
战神不完美,但是在优点上非常优秀,在缺点上不构成对游戏体验到的影响,所以值得十分以示鼓励,实际有9.5的水平,0.5是团队的用心和魄力。
看到了吗?这个叫说缺点,是粉丝说缺点,而不是像你一样跟喷子一样黑游戏,再 强转折点尬点评

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发表于 2018-5-17 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
Flow666 发表于 2018-5-17 09:55
我没有这么觉得哦。楼主1楼不是已经说了那些吗?我觉得有的有一定的道理,所以我有罪是吧。那些东西和商 ...

理论讨论游戏当然可以,过于主观或者说一些新战神玩不出老战神的感觉,或者说新战神玩不出魂的感觉这样的话题是理性讨论吗?我也说了,几年后大家心里留下的记忆都不是真实的,反而是游戏刚玩完的讨论才有意义,而这种讨论却带出了偏差记忆的老游戏情怀,那就是非常不客观了

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发表于 2018-5-17 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
嘴上说不好 身体却很老实的白金了 啧啧啧

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 楼主| 发表于 2018-5-17 10:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-17 10:15
呵呵了,新战神有缺点但绝对不是因为他没有延续老战神,更不是学了黑魂或者是加入了rpg要素和儿子,相反 ...

说了半天就是缺点不重要,对你自身而言不是缺点反而是不错。你说武器设计的好很丰富,但本帖从开头就强调的是本作的武器比起以前来说就剧情推进上是不如的。老战神的随着剧情推进新增的武器能够依照武器特性参与到解谜要素,但本作除了一味的重复冰火和飞行道具外还有什么?这就是强调的RPG元素?
另外你有什么资格评断其他玩家是粉丝还是喷子,你是版主?你是圣莫妮卡特派员?你就只代表你自己而已,所以对你来说能接受的缺点别人不一定能接受
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