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楼主: im6

塞尔达改变了我的游戏认知

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发表于 2018-5-12 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
写文章00后写出来还可以理解,70后写出来的就有点...肉麻......
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发表于 2018-5-12 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2018-5-12 13:51
类型还是不一样!一个是RPG一个是冒险游戏,你说的这些在塞不成立!

上古也是冒险游戏啊,探索占了很大一部分
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发表于 2018-5-12 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
恋的冥想 发表于 2018-5-12 13:58
上古也是冒险游戏啊,探索占了很大一部分


你分清游戏类型了没?上古是RPG!塞尔达是动作冒险上古是吗?

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发表于 2018-5-12 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
表面看着好像词藻华丽,其实啥都没写,我记得我考初中的时候,老师就说禁止写这类文风的作文,不然会直接0分,说白了你顺手吹了下合金装备,啥都没写,改变了什么认知,你觉得游戏哪里好玩,哪里触动你心弦???压根没写,太空洞,0分作文
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发表于 2018-5-12 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2018-5-12 14:42
你分清游戏类型了没?上古是RPG!塞尔达是动作冒险上古是吗?

非要分这个干嘛?上古是RPG所以上古不能探险吗?

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发表于 2018-5-12 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
s***对你来说是传奇,对我来说屁都不是,奎爷把他秒成渣了
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发表于 2018-5-12 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
AbstractMachine 发表于 2018-5-12 13:06
你是游戏玩的太少了吧,这不是很平常

例子举出来,哪个游戏有类似这种设计的任务
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发表于 2018-5-12 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 15:45
例子举出来,哪个游戏有类似这种设计的任务

哪种设计?在山顶山找到宝剑后就不打雷了的设计?
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发表于 2018-5-12 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
AbstractMachine 发表于 2018-5-12 13:06
你是游戏玩的太少了吧,这不是很平常

荒吹里还有任务可以靠听npc说梦话来完成呢,我玩的游戏是不多,不如你在近几年的游戏里找几个例子让我感受一下平常
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发表于 2018-5-12 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
恋的冥想 发表于 2018-5-12 15:50
哪种设计?在山顶山找到宝剑后就不打雷了的设计?

这个任务的本质是看玩家是否理解到金属武器可以引雷的设定,否则你再怎么瞎转也完不成这个任务,之前还有人问这游戏里雷雨天气有什么意义,这就是意义
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