平民
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终结者
像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。
骑士
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下面是引用hosaki于2006-08-31 03:15发表的: - -其實我不想回复的 但是夜了 无聊回复一下 第一點: 什麽叫失敗的画面?和系统? 第二點: 第二打击感很有問題?可能你還不習慣而且武器少吧! 第三點: PSO過层不需要讀的麽? 第四點: 戰神是online game麽? .......
流放者(禁止发言)
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用megameha于2006-08-31 07:35发表的: 1 别总觉得游戏画面差是ps2的原因,战神画面差不差?汪达巨像差不差?系统更别提了,就拿地图来说,黑幕设计星海3就有了,你看看人家的格子多小多精确,看看他的小地图,一大块一大块的黑格子,丑陋不说如果你不走到边缘地图楞就是不出来,要知道如果碰到窄小的通道没有探出地图你永远不知道入口在哪里,只能沿着边框走一边,好几次就是卡在地图上面。这样的地图探索有意义么?最受罪的竟然是该游戏不能pause,我很难想象你在打boss的时候突然想上厕所那是什么样的心情,丫不是他死就是你给憋死。别跟我说这个是网游没有考虑这个问题,怪物猎人单机模式也是有pause的。系统不近人情你叫玩家怎么投入游戏?跟别提在城市里逛了,小地图都没有,商店在哪里完全靠记忆,做个任务找个人什么的你就慢慢绕吧。最开始的时候帅哥愣是能穿越npc直行,很牛啊,这个到ff9就没有了吧,汗。 2 打击感?这个游戏有这个概念?我说的很直有些人可能不服气,你看看那主角开始耍的短剑声效不错,可打在敌人身上声音都没有,就画面来说***和剑打在敌人身上是一个效果,伤害可能不同而已,连招就别提了,要知道动作方面saga可是强项,这个都不行你说士可忍孰不可忍?这游戏还敢在ff12的一片叫骂声以后出我真的佩服saga的胆量。 3 读盘我觉得没有什么问题,毕竟比起传说系列还是可以接受的。 4 所谓的online game的比较,我看这个游戏可以先跟怪物猎人比一比。操作上saga的确够火候,几个键设计的简单合理。但是细节方面做的不够体贴这点勿容置疑,而且单机时候同伴的ai也不够体贴,总觉得是测试时间不长导致有些设定不合理。 .......
弑神者
佣兵
下面是引用megameha于2006-08-31 07:47发表的: 个人审美不同,我不觉得就几颗星星来回晃悠就是好的cg,人物外型我觉得跟星海没有什么差别。而且还有音乐方面这次不是一般的差。saga 我拼错不好意思,改回来sega。楼上的游戏时间也不短,有空发贴就请说明白你的看法。至于汪达,本人也不感冒,但是这个不是网游画面差的理由,如果你觉得梦幻之星的画面比他好我无话可说。至于战神,抱歉的很,它的大气别的游戏学不来,我根本没有要拿它来跟这个游戏来比。
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