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《往日不再》Game Informer独家报道访谈内容宣传视频

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悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2018-5-9 18:21  ·  云南 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2018-5-9 18:15
射击感是故意的。。。学神海,不想让玩家太注重射击

不不不,我说的是打击感不是射击感,射击感我要求不高,能达到CF那样似的就行,可打击感没有拳拳到肉,轻飘飘的就没有代入感
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发表于 2018-5-9 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
看看是不是讲故事的,喜欢讲故事的

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发表于 2018-5-9 20:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏要是今年出,那完全是吊打盒子

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发表于 2018-5-9 21:19  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
我爱土豆泥_ 发表于 2018-5-9 17:45
我就是看了那个预告,坚定不移的期待,以僵尸密度为卖点的游戏,真的是第一个。。 ...

我也是...当时看了试玩非常期待

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发表于 2018-5-9 23:11  ·  四川 | 显示全部楼层
显示经验值这···一下就失去真实感了···

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发表于 2018-5-10 03:53  ·  广东 | 显示全部楼层
杀也杀不完的丧尸
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发表于 2018-5-10 07:14  ·  广东 | 显示全部楼层
开着摩托车侧滑撞僵尸简直太帅了

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发表于 2018-5-10 08:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
又一个全新IP,又一个雷作……为何我会说又?

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发表于 2018-5-10 09:02  ·  美国 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2018-5-8 21:27
当初大逃亡3伦敦街景也是印象深刻。
往日不再是个原创的IP,所以我也只是联想到了同为原创的八天。 ...

没记错 八天和大逃亡都是伦敦那个小组  八天概念宣传片和实际演示差好远 但是大逃亡3 的实机确实很有次世代风味 可惜这个组已经给冷落

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发表于 2018-5-10 09:06  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉是现代枪械打僵尸的无双游戏类型?
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