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楼主: cthulhu

是时候来个战神全系列boss战大投票了!!(有微量剧透)(11-13L追加部分boss图片)

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发表于 2018-5-19 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-5-8 17:13
当时一哥们在旁观,他不停地说woc woc woc……

特别是剧情渲染的好,一开始自大,各种恶心奎托斯,最后踢爆他的头非常解气

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 楼主| 发表于 2018-5-19 17:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-19 10:45
很多人期盼的不是这个,而是残暴可以发泄的弑神方式,看看投票就知道,处决方式最残暴最***的波塞冬是最 ...

嘛,如果这就意味着“老玩家”的话,那我觉得“老玩家”受到嘲讽也没办法了,要不要做个专门的拔头游戏
总之我很明确地不会把太阳神算到boss战里,那就是个剧情事件。另外太阳神不是阿波罗而是赫利奥斯……
据说希腊神话里本来太阳神就是专指赫利奥斯,helios在希腊语里同时也是太阳的意思,但好像当时出了个叫阿波罗的神医,由于会治***而被人们赞颂为“太阳”,后来这俩在神话里就混了,但战神的设定里太阳神始终就是赫利奥斯

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发表于 2018-5-19 18:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
波塞冬还好,克罗诺斯比较震撼。

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 楼主| 发表于 2018-5-20 10:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
adamedward 发表于 2018-5-19 18:02
波塞冬还好,克罗诺斯比较震撼。

第一次玩,在克洛诺斯手臂上,镜头拉远,奎爷缩成一个点,那时候我快原地爆炸了

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发表于 2018-5-20 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-5-19 17:36
嘛,如果这就意味着“老玩家”的话,那我觉得“老玩家”受到嘲讽也没办法了,要不要做个专门的拔头游戏[s ...

嗯,我就是明确的在嘲讽某些所谓的老玩家,把自己的喜好当成优缺点。 战神当年第一战徐德拉的那场虽然***但是体现更多的是魄力,把以往很多在cg里表现的画面直接带入到了游戏操作里,适当的qte更有代入感,战神2的看马人也是很经典的战斗,特别是一开始被恶心到,最后的一顿⭕️太爽了,新战神在战斗上感觉更加的拳拳到肉,***程度比以往的战神一点不差,只是确实在残暴度上下降了很多,有些玩家只是喜欢那些残暴的设定而已,而我更喜欢奎托斯内在的反抗精神和不服输的精神,失去这些奎托斯不过是个普通的很厉害的野蛮人而已,不会是奎托斯,不会是战神3结尾愿意牺牲自己把希望带给人间的奎托斯,新战神里奎托斯不仅没有失去这种精神,而且更加内敛成熟了

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 楼主| 发表于 2018-5-20 12:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-20 11:47
嗯,我就是明确的在嘲讽某些所谓的老玩家,把自己的喜好当成优缺点。 战神当年第一战徐德拉的那场虽然暴 ...

所以说这也可以算是战神3的一些思路对系列长远发展带来的恶果,我在别的帖子里也提过,3代使用将***度极致化、单纯消费***这种简单粗暴的思路,让许多人产生了“战神=***”,“不***=不战神”的简单等式,问题是***很快就会审美疲劳,到时候系列就会走入困境,等到系列每次想转向时(实际上ascension已经是系列第一次转向的尝试了),这些所谓的老玩家就会骂声一片,既对系列的发展造成不利,也降低了战神这个牌子的b格。
单论这次新战神,在游戏本身的方向性上的完成度还算不得完美,但各方面来讲都绝对算得上是改 革成功,为走入瓶颈的战神系列开辟了新路。这样一来就只等以后续作填补完成度上的些许缺憾就行了。

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 楼主| 发表于 2018-5-20 12:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-20 11:47
嗯,我就是明确的在嘲讽某些所谓的老玩家,把自己的喜好当成优缺点。 战神当年第一战徐德拉的那场虽然暴 ...

其实光论这次改 革的方向性这个idea本身,倒并不是特别难想,记得当初我在玩the last of us的时候,我就曾经蹦出过一个想法——如果战神借鉴一下the last of us的呈现方式,依然保留战神大魄力的爽快战斗,剧情表现更加强化,是不是会很有趣呢?当然我又不是做战神的,我想也没用,就是个简单的YY而已,然而我没想到还真就往这个方向去改 革了!就是说这个方向性想到并不困难,问题是得需要特别大的魄力和胆量。

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发表于 2018-5-20 13:21  ·  河北 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-5-20 12:29
所以说这也可以算是战神3的一些思路对系列长远发展带来的恶果,我在别的帖子里也提过,3代使用将***度极 ...

升天的改革思路更多的是放在了网络上,而剧本过于老旧,我都记不得说的大概的故事了,代入感低了,而且奎托斯的塑造太过模式化,没有进步和变化,感觉像是火影疾风传里的鸣人,明明上一部都已经成熟多了,到了疾风传又变成了一开始的s13,游戏玩法上改变少,而且有些设计真的想骂娘,很多人说这一作视角不好,估计都忘了升天里有一段类似世界蛇,在背上边打场景边运动的关卡了,那才真是视角不好,升天的改革真的很失败

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发表于 2018-6-6 10:43  ·  四川 | 显示全部楼层
给哈迪斯巨蝎和雷龙了,这代雷龙很震撼

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 楼主| 发表于 2018-6-6 10:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
瀑布寒 发表于 2018-6-6 10:43
给哈迪斯巨蝎和雷龙了,这代雷龙很震撼

哈哈,从你投的这三个,可以看出你喜欢的boss战类型了
不过我感觉一代的大牛也是这种类型吧
雷龙我也觉得不错,不过我的名额都满了
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