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[业界] SIE宣布《战神》发售3天全球销量310万份。

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发表于 2018-5-4 10:03  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2018-5-4 09:54
各位见识到有些人内心多么阴暗了吧
正向黑不动
就反向来把他吹上神坛

這就是索黑的水平而已 撒潑賴皮滿地打滾是特技

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发表于 2018-5-4 10:05  ·  天津 | 显示全部楼层
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2009年:《神秘海域2》
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2017年:《塞尔达传说:荒野之息》

独占作品索任各一款,微软为0.
今年微软拿TGA就靠贼海了,加油哦!

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发表于 2018-5-4 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
ywkrock 发表于 2018-5-4 10:03
先卖过mhw再说吧,目前出货750万,实际可能650万左右,离1000万还有点距离,战神就别先急着"年度最佳"。 ...

大表哥2连个实机演示都还未有.
况且,提名就是一种肯定,不是吹就能吹得到的...
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发表于 2018-5-4 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2018-5-4 09:58
labo吹得神不神,接下来留足时间让你来证明

labo这个东西我一直都觉得是周边外设产品,类似于Wii上的平衡板之类的,反正我没吹过。

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2018-5-4 10:06  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
卖得过某某游戏才有资格是好游戏?感觉犀利。。。
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发表于 2018-5-4 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
战神这评分说一下年度游戏还是吹?

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发表于 2018-5-4 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层

SIE宣布《战神》发售3天全球销量310万份。

ywkrock 发表于 2018-5-4 10:03
先卖过mhw再说吧,目前出货750万,实际可能650万左右,离1000万还有点距离,战神就别先急着"年度最佳"。 ...

不管年度怎么样,战神绝对值得吹,索尼独占也值得吹,口碑销量摆在那里是抹不掉的,自己心态放放平吧

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发表于 2018-5-4 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2018-5-4 09:54
各位见识到有些人内心多么阴暗了吧
正向黑不动
就反向来把他吹上神坛

所以索索们千万不要上当 别理他们的大表哥2 战神互比的言论
反正到时候 这些游戏我们都能在PS4上玩到就行
某群体就是玩不到 就是气到炸!
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发表于 2018-5-4 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
ywkrock 发表于 2018-5-4 09:39
我只是见不得别人把索尼独占吹的这么神罢了,要不就拿个年度游戏来证明一下,别像去年一样,吹得上天结果 ...

“全程陪跑”也就是“提名众多”,一个意思的不同描述而已,体现了不同人的心态。实际是,地平线口碑优秀、销量可观,不至于上天,但影响力很大。
索尼的独占还是有资格吹的,前有血源、神海、地平线,现在是战神,之后还有蜘蛛侠、最后生还者2,都是一线重磅大作。
这些一个都上不了tga年度游戏,也是有可能的,不表示这些就不牛了。这套“不是最牛,就是垃圾”的论调,是常见的“睿智”。

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发表于 2018-5-4 10:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
妈个鸡,一群人讨论战神是不是年度最佳...原来不是只聊销量的么,正方取得优势后反方偷换概念转移辩点了吗.....最后说一句:老子从来不看什么辣鸡评分和评选最佳,自己玩着好玩,别人评分0分又能咋,自己玩着辣鸡哪怕评分满分在我心里也是个辣鸡...
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