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我觉得宝箱的设定非常影响游戏体验

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 楼主| 发表于 2018-4-28 13:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
按说战神应该是以场面和剧情取胜的游戏

但宝箱非常难找 打乱了游戏的节奏 神海这样的根本不会设计这些东西 体验非常流畅 即便收藏品也是无关痛痒

不特意去找宝箱的影响有多大?
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发表于 2018-4-28 14:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战神最大的乐趣之一就是找箱子,不找箱子玩什么战神?玩WWE啊
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发表于 2018-4-28 14:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
所以,你就不要强迫症啊,专注主线,通关了再回去开箱。

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发表于 2018-4-28 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
是有点,反正我是顺道有宝箱就开一个,限时敲钟的基本就无视了

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发表于 2018-4-28 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
等通关了,就知道宝箱谜题的好了,悠哉解密,解累了去迷宫爽几圈,还嫌少

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发表于 2018-4-28 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
影响体验的限时敲钟和飞斧乌鸦。

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发表于 2018-4-28 15:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
你不找不就完了 又没强制给找

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发表于 2018-4-28 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏到白金只卡过一个谜题
其他的真的都很简单啊

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发表于 2018-4-28 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
找宝箱本身没什么问题,战神历代都少不了找各种宝箱,问题主要是这次的两种符文宝箱,无论是敲钟的还是找符文的都确实很无趣还折腾人,一个就是看站位和练手速,一个纯粹就是大家来找茬,都没什么解谜乐趣可言,影响节奏之余还很没意思

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发表于 2018-4-28 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
如此不妥 发表于 2018-4-28 14:54
等通关了,就知道宝箱谜题的好了,悠哉解密,解累了去迷宫爽几圈,还嫌少 ...

不是吧,真有人觉得拼手速敲钟和大家来找茬有什么解密乐趣可言?

这对解密性的要求也太低了吧?
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