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楼主: 成小聪

玩了这么多天战神,大家重新给个评分吧

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发表于 2018-4-27 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
全程无***。。。。。平平淡淡图个通关。。。告别战神系列……

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发表于 2018-4-27 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
也就七分吧……主要是画面十分。。。。其他辣鸡。  音乐全程没有存在感不及格

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2018-4-27 10:58  ·  河北 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2018-4-27 09:28
为什么解密和收集要素是扣分项? 塞尔达的神庙解密还少啊吗

解密算扣分 收集不算 因为解密都太简单了 不用动什么脑筋 就是单纯的跑来跑去就完成了 而且全是这种类型解密重复度太高了 玩时间长了挺无聊的  塞尔达系列解密为何被大众好评就是因为谜题设计很有创意 每个谜题都有不同的设计 也不是说多难 但很多谜题不仔细想一下很难过去  还是挺麻烦的   再说一个题外话 战神这作虽然有瑕疵但非常喜欢 白金了3天了 现在还天天上去乱跑一下看看有没有漏掉的宝箱 最让我难受的是双刀重攻击只有七个技能我还在寻找那个不存在的第八个

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发表于 2018-4-27 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层

玩了这么多天战神,大家重新给个评分吧

295706683 发表于 2018-4-27 09:28
为什么解密和收集要素是扣分项? 塞尔达的神庙解密还少啊吗

看了很多关于解谜要素的吐槽,归纳起来他们就是觉得觉得解谜无聊,很单调,重复性高,强行拖时间,开个宝箱也要扔斧头解锁,解谜太多导致打一下解谜一下不爽
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发表于 2018-4-27 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
8.5以上9分不到吧,主要还是扣分在高难度设置、战斗视角和换皮boss上面,龙boss更是没劲,剧情因为第一作还在挖坑的关系,旅途有点平淡,不过有了这个类似序章的铺垫,续作只会更好。
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发表于 2018-4-27 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 papapeachy 于 2018-4-27 11:27 编辑

解谜太少且小气,迷宫分散,视角不方便判断远程攻击,等级壁垒弱化操作差异,9分到9.5分

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发表于 2018-4-27 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
9分,BOSS战设计太一般,另外这换个皮就是个怪也太偷懒了,支线就算了主线也这么干?七色战队了解一下?
解密也不太满意,大都是考眼力的,不动脑。当然这个是个人意见。不如减少一些无聊的找符文用飞斧的谜题,加强几个稀有宝箱的谜题增加获取难度

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发表于 2018-4-27 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
瑕不掩瑜 我给9.8

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2018-4-27 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
都多少个评分投票了,能不能消停点
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