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楼主: 波波boblr

为什么荒野之息卖不过马车8这个冷饭?

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发表于 2018-4-27 07:16  ·  广东 | 显示全部楼层
会玩马车的不一定会玩塞尔达
会玩塞尔达的一定会玩马车

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发表于 2018-4-27 07:26  ·  广东 | 显示全部楼层
马车是面向核心玩家和轻度玩家的。相比之下塞尔达更核心一点,上手有难度自然会劝退一些人。

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发表于 2018-4-27 07:32  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
因为 萨尔达是沙箱
根本竞争不过马车

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发表于 2018-4-27 07:34  ·  广东 | 显示全部楼层
受众问题,bow能卖这点销量已经算超高的了
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-27 07:42  ·  广东 | 显示全部楼层
星之卡比销量超越异度之刃也是迟早的,这才一个多月就接近了,任天堂还得开发点老少咸宜的

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发表于 2018-4-27 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层
拿网游做个比喻 这就好像跑跑卡丁车 受众面会比天堂2要大多了…毕竟任系玩家大多是家庭娱乐 大家娱乐 所以马车受众更大 当然我个人的话塞尔达和马车都不玩 如果必须选一个的话那肯定要塞尔达

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发表于 2018-4-27 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 玄铁水果刀 于 2018-4-27 08:55 编辑

我马车5000分啦,正在冲6000。从瞎玩瞎闹,道具乱战开始,直到有意识地选择入弯路线,走近路,做紫火漂移。感觉趣味很多,越研究越有意思。

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发表于 2018-4-27 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
因为塞尔达 比较硬核,就是难度高,操作复杂,流程长,这种受众群体相对马车这种阖家欢乐的就要小,所以少了很挺正常。任天堂第一方不是瞎说的,就是这么牛逼。

骑士

没时间啊

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发表于 2018-4-27 11:18  ·  四川 | 显示全部楼层
因为马车8 既硬核又休闲 旷野之息只硬核

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发表于 2018-4-27 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
论坛里偶尔能看到有人对塞尔达不感冒,觉得难,觉得无聊。可从来没见过吐槽马车的
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