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楼主: 亚里斯猫德

最适合新战神的战斗系统,应该是猎天使魔女1代的系统

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发表于 2018-4-26 23:46  ·  美国 | 显示全部楼层
有一点非常好笑,我用装饰品触发魔男时间之后,如果不继续躲避还是会受到伤害的。

例如,浪人的横劈,我闪避触发魔男时间,浪人的刀仍然有攻击判定,我得躲着刀攻击。

本身就2秒的时间,我还要花零点几秒去走位。

终结者

老油条

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 楼主| 发表于 2018-4-27 00:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2018-4-26 23:42
不必回复,你的动机我不感兴趣。

我回复还是不回复,这由不得你

世界是一个客观于你,不由你主观决定的存在

当你试图去做一件完全不由你主观决定的事的时候,世界会看心情让你碰壁还是不碰壁

现在看起来,好像是这个世界决定让你碰个壁

不爽?倒也不是没有办法。举报投诉去吧

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发表于 2018-4-27 07:25  ·  广东 | 显示全部楼层
mzzmjxm 发表于 2018-4-26 14:44
讲真的纯act的深度老外做不来的,即使战神也只是手感不过不失,系统深度还是不行
当然其他的很强
这作走ar ...

对,后期刃斧头,拳来回切换使用后发现手感差距不大。。。。

人物闪避比较差,这点个人觉得也就比魂2好一些,但是有名的act魂仁王等作品里魂2这货是最烂的

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发表于 2018-4-27 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层
200112101 发表于 2018-4-26 14:59
没有想和你辩,毕竟玩个游戏时间比别人长也不是什么值得炫耀的东西,对于游戏理解更是萝卜白菜,只是看了你 ...

关于翻滚的问题你可以参考魂123,都不一样,但都是一个背景

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发表于 2018-4-27 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
200112101 发表于 2018-4-26 14:18
硫酸脸离开白金wtf,还机动性,你以为你在开高达噢老兄

离开a9蹲**去了,现在贵坛全***一帮小p孩真的难受 ...

楼主本意是指硫酸脸离开 TECMO后 忍龙系列没落了,白金工作室就上升到第二位了

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发表于 2018-4-27 08:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得魔女2跟1差别不大啊.................



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发表于 2018-4-27 08:35  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-4-27 00:33
我回复还是不回复,这由不得你

世界是一个客观于你,不由你主观决定的存在

随便你。“不必”的意思,小学两年级水平。亏你每次都这么连篇累牍的废话,后面恕我不看。

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发表于 2018-4-27 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
奎爷是野蛮人战士要毛机动性,历代都吗机动性可言

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发表于 2018-4-27 08:46  ·  河北 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-4-26 22:11
关于1和2,这是有定论的。我该说的已经说了,你也承认了你的玩法正好就是我说的,说明我对这个游戏的认识 ...

所谓的定论没什么意义,你更喜欢魔女研究的多,不代表我玩忍龙就不如你,我不会因为喜欢忍龙就觉得战神应该借鉴忍龙的做法,而且你后面说的和你前面是矛盾的,你说的是整体系统调整,而不是改变其中一两项,只改变了位移判定也没有实质意义,魔女2也就是相对于做出了几个改变而已,而且我就是没细细研究魔女不代表对系统不敏感,翻滚不娘淡化魔女时间就感觉不出来了?太想当然了,你既然说你更注重一个游戏给你的体验,那么你是否体验过老战神?纵向对比比横向对比要好得多

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发表于 2018-4-27 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
看完你这标题后附现在我脑海里的第一画面是穿着高跟鞋画着口红的奎爷,不,我能再往下想了...
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