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楼主: 乌列

看到ns被破有感而发

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发表于 2018-4-25 11:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-4-25 11:25 编辑

接着之前的话题

因为PS采用的低价策略,也导致PS游戏必须走大众化路线,不能过于硬核。这种硬核主要指的的游戏的上手和深入游玩对玩家操作和反应水平的要求。

索尼其实也有一种硬核,就是为确保高画质表现,而对于游戏开发技术和硬件技术上的硬核,PS第一方游戏都有极强的沉浸式效果,通过画面音效等等给玩家带来很好的游戏投入感。玩游戏更多的是视听感官上的享受,游戏的操作反馈过程只是为实现沉浸式效果服务。

这种游戏风格需要开发者技术和资金支援,这种风格带来的结果就是,游戏必须销量足够才能盈利,所以无论是硬件定价还是游戏风格上索尼都是在贯彻大众化路线。

PS是索尼产品中最具性价比的设备,其他电子产品战线定位的都是中高端市场,唯有PS走到中低端市场路线。

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发表于 2018-4-25 11:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
任天堂游戏无法像索尼微软那样打画质牌,因为资金和技术问题

任天堂是游戏开发公司主要是软件强,在硬件技术上无法与索尼和微软相比。

更何况微软索尼的庞大资金实力。

实际上三个厂商都是根据自身特点在发展自己硬件产品和游戏风格的。

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 楼主| 发表于 2018-4-25 11:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
c030404 发表于 2018-4-25 11:10
开玩笑,没有任天堂游戏机发展会变得除了堆性能毫无新意。那才叫绝望

老任确实天马行空,但是现在这么多的独立游戏也让人眼前一亮,老任可以说是蛋糕上最好吃的樱桃,但感觉至少现在不再是业界的救世主

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发表于 2018-4-25 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
乌列 发表于 2018-4-25 11:20
老任确实天马行空,但是现在这么多的独立游戏也让人眼前一亮,老任可以说是蛋糕上最好吃的樱桃,但感觉至 ...

没有救世主最好,当初老任拯救美国游戏业以后非常霸道,垄断业界导致厂商叫苦不迭。

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发表于 2018-4-25 12:42  ·  广西 | 显示全部楼层
借用以前的话,用的GTX750操着GTX970的心。

终结者

我永远喜欢种田

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发表于 2018-4-25 12:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
ngp 发表于 2018-4-25 10:39
真的不是谁都愿意花几百块钱去买个游戏的,有的人不愿意花这个钱就会去找免费的途径玩 ...

我觉得那些人连主机都没钱买

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发表于 2018-4-25 12:54  ·  美国 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-4-24 19:11
老任的主機每次被破解就倒閉一次
細數一下這幾十年來倒閉不下十次了
應該可以算是最會倒閉的公司了 ...

用你的话这样说也通:

索索的主機每次被破解就倒閉一次
細數一下這幾十年來倒閉不下十次了
應該可以算是最會倒閉的公司了

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发表于 2018-4-25 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
吃地沟油的命,操中**的心

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发表于 2018-4-25 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
破不破没关系,喜欢的游戏还是买正版。省心省力。

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发表于 2018-4-25 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
niasuonn 发表于 2018-4-25 11:14
至少PSV为止,索尼在掌机上都是砸钱搞性能路线,但是掌机的表现力始终不够,着力在机能和画面,游戏性上 ...

索尼和老任最大区别是第一方软件实力,索尼的每一代掌机设计都是超前的,机能碾压老任,但就是软件不行,指望第三方都没戏,第一方完全被老任秒杀。
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