流放者(禁止发言)
Aestibalis 发表于 2018-4-25 10:42 这作攀爬其实功能上和推摇杆走路没区别,只为了实现位移这一件事情,不像神海很严肃地把攀爬当成一种挑战 ...
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佣兵
征服者
南丫岛的龙猫 发表于 2018-4-25 10:45 我觉得到一个地方,转镜头,按 O 的设定,很蛋疼,爬起来很慢。
骑士
Aestibalis 发表于 2018-4-25 10:24 没有链刃,还要背儿子,除了徒手爬墙我想不出别的动作了。 有竖直位移的关卡设计,角色还没跳跃能力那当 ...
平民
战士
abracadabra 发表于 2018-4-25 10:38 跳跳跳都出来了,就那么点攀爬被无限放大么
vincent43420 发表于 2018-4-25 11:17 我说的是开箱体会,不是通关体会。没有立刻让我融入在玩战神的感觉 前几代开场的BOSS战是什么体验,爱上 ...
vincent43420 发表于 2018-4-25 09:37 都说这代有创新,开箱玩了2小时,走路的对话方式,攀岩,解谜,找宝物,神迹,继续跳啊跳....奎爷什么时候 ...
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