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楼主: tc357ccc

大家有没发现,NS当初发售的特点,现在的NS游戏已经不宣传了

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发表于 2018-4-24 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
第三方一般不会根据主机特性专门设计游戏,老任第一方倒还好,索尼第一方自己都不太重视,我到现在都不理解为啥ps4手柄会有一个耗电量巨大的触控和基本没用的体感,再加一个小喇叭。

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发表于 2018-4-24 19:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
一如3DS的裸眼3D么?

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发表于 2018-4-24 20:08  ·  德国 | 显示全部楼层
HD震动快成为switch上标配了吧,体感几个第三方射击作品也有加入,至于独立游戏,本身用到这些的就少

圣骑士

肯酱

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发表于 2018-4-24 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
PS4用触控玩巫师3真的好用,上划直接出地图。

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发表于 2018-4-24 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主游戏玩的少吧,Hd震动和体感已经融入到很多游戏去了啊!
我现在电脑上玩起源,举起弓箭就想移动手柄瞄准
红外摄像头的确是用的不多

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发表于 2018-4-24 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
其实这类开头闹得欢事后动静小的现象一直存在 3ds的裸眼3d、ps3手柄的六轴、ps2手柄的256级压感

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2018-4-25 00:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
最近几个月都没啥像样的游戏

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发表于 2018-4-25 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
只有第一方大作才有可能发挥出NS的这些特性,但是NS最大的优点在于便携

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发表于 2018-4-25 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
lz都说了不算labo

现在业界不同往日了,新的创新点根本没精力去尝试。想DS时期真是百花争艳。
这些特点只能当噱头看 最重要的还是游戏品质和阵容。

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发表于 2018-4-25 16:45  ·  福建 | 显示全部楼层
PS3的六轴、PS4的触摸板了解一下
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