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楼主: THX

底特律AI觉醒DEMO简评,更新实机截图。

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 楼主| 发表于 2018-4-24 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-24 21:12  ·  广西 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-4-24 14:57
贼海都缩水成那样某人也没说什么呀

哈哈 演示画面那个苍蝇好逼真,实机的时候咋样了?

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发表于 2018-4-24 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zwj7965 于 2018-4-24 21:39 编辑
luhf 发表于 2018-4-24 14:20
https://www.***.com/watch?v=sY6ZJqg5unw&t=1s
试玩DEMO和E3 2016的对比视频,请你论述一下哪缩水了 ...


人物脸部光影稍有增强,身体服装,环境部分的环境光遮蔽削弱。第一方大作美工很极致,但机能限制会缩水环境光遮蔽这种不明显但很耗资源的,如神海,战神4 部分场景。总体一看缺少部分环境的自投影,像油画。
视频下面评论认为缩水的人数略多余不缩水或持平的。有人说2016的底特律是真人脸,2018底特律丧尸脸。
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发表于 2018-4-24 21:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
看到楼主说这游戏的画面已经是CG动画电影水平了 我就知道没啥必要讨论了

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发表于 2018-4-24 21:56  ·  美国 | 显示全部楼层
QD祖传垃圾操作。

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发表于 2018-4-25 00:22  ·  广西 | 显示全部楼层
我茶,这画面堪比电影(头号玩家)甚至感觉电影都画面都不够游戏的好了,这是真的吗?

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发表于 2018-4-25 06:28  ·  广东 | 显示全部楼层
画面和音效都很好,各种物件科技感十足,就是游戏方式有点无聊,同一个场景反复玩出不同结局的设定更无聊。
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发表于 2018-4-25 06:48  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼的游戏都是越往后玩越牛b,开场缩点都是正常,毕竟游戏容量就那么大,好画面当然放到***部分

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发表于 2018-4-25 07:47  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是前段时间那个缩水视频黑的太严重,拿一个缩水的视频跟官方视频比,这次试玩出来打了不少人的脸

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发表于 2018-4-25 08:00  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2018-4-24 13:06
这个不可能,任何游戏的画面和最早期宣传的比都是肯定要缩的,多和少的问题。
这个和游戏项目开发流程有 ...

战神了解下。。比15年画面进步很多。。网上有对比视频。。
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