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楼主: gzfrozen

看见有人抱怨奎爷不能转身跑。。。奎爷这种人物给他设计成转身跑才出戏好不好

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发表于 2018-4-23 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2018-4-23 14:36
斯巴达将军,希腊战神,被小怪摸几下就死了,斧子砍杂鱼得半天,矮矮的墙爬不上去要求儿子放铁链,杀个乌鸦 ...

你调个最简单难度就可以体验斯巴达将军和希腊战神了,吐槽这些不如吐槽两米高墙摔到死,水淹过腰直接熔的各种ACT

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发表于 2018-4-23 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
glacierguo 发表于 2018-4-23 15:31
你调个最简单难度就可以体验斯巴达将军和希腊战神了,吐槽这些不如吐槽两米高墙摔到死,水淹过腰直接熔的 ...

我只是顺应楼主的思路接着吐槽而已,我有说过我自己吐槽这些?真要吐槽,打BOSS演出时一下蹦老高,一个小矮墙要反复安慰儿子循循善诱他放铁链这种才是根本难洗的点吧。虽然我对游戏也不会这么苛刻去要求设定。倒是楼主,连一个往后跑都扯到奎秃性格了。说白了,就现在这种操作,我照样可以背对敌方一路逃跑,只不过操作麻烦点罢了,和性格有啥关系?
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发表于 2018-4-23 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
pea_conan 发表于 2018-4-23 15:25
这种视角,摇杆拉后就是转身跑的话,大可以去试试,可笑至极,真不明白为啥那么多人没脑子 ...

近身劈砍的游戏用生化危机的操作才叫可笑至极吧
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2018-4-23 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶灵附身和地平线都是朝后跑的吧~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2018-4-23 15:40  ·  日本 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2018-4-23 15:36
我只是顺应楼主的思路接着吐槽而已,我有说过我自己吐槽这些?真要吐槽,打BOSS演出时一下蹦老高,一个小 ...

因为毕竟是你控制的,你当然可以控制人物逃跑。但是奎爷不能逃跑。
所以至少得把逃跑这个操作做得复杂一点。

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发表于 2018-4-23 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2018-4-23 14:49
快速转身是转身,而不是逃跑,是为了面对背后的敌人,和转身跑是有本质区别的。
你说的那招也不是后退技 ...

那我请问你,哪个游戏是有转身跑的......至少我玩过的都没有这一操作,可能我玩的游戏少

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发表于 2018-4-23 16:26  ·  山东 | 显示全部楼层
这个视角下转身跑反而不利于操作
战斗时想后撤拉开距离
你一转身就看不到面前的怪了

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发表于 2018-4-23 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
石沉溪 发表于 2018-4-23 16:26
这个视角下转身跑反而不利于操作
战斗时想后撤拉开距离
你一转身就看不到面前的怪了 ...

转身跑当然是指不涉及镜头转动的跑………………又不是第一人称,为啥转头跑默认视角切到背后?

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发表于 2018-4-23 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
along841208 发表于 2018-4-23 16:24
那我请问你,哪个游戏是有转身跑的......至少我玩过的都没有这一操作,可能我玩的游戏少 ...

杀手47,恶魔之魂,黑暗之魂123,血源,神秘海域1234,塞尔达传说荒野之息,马里奥奥德赛,旺达与巨像,ICO,龙之信条,仁王,太多太多写不完了。像战神这种不能往后跑的,印象中只有生化危机。

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发表于 2018-4-23 17:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
hibiki2046 发表于 2018-4-23 16:51
杀手47,恶魔之魂,黑暗之魂123,血源,神秘海域1234,塞尔达传说荒野之息,马里奥奥德赛,旺达与巨像,I ...

你再数数你列的这几个游戏里面是半身越肩视角ACT的。谈操作不用看看视角和游戏类型的么。。
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