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楼主: LL831

80后的玩家很满意新战神

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发表于 2018-4-23 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
loetf 发表于 2018-4-22 12:04
这两天每天都是五点过才睡

昨天收到,肝到3点多,7点多起床要上班,上班之后脑里还想撸奎,昨晚明明说撸到12点睡的,可是根本停不下来
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发表于 2018-4-23 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗系统自成一派,没有模仿其它游戏却又非常好玩和有深度,我服

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发表于 2018-4-23 09:06  ·  北京 | 显示全部楼层
视角有时候很麻烦,但是游戏感很棒
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发表于 2018-4-23 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
LL831 发表于 2018-4-22 11:52
这俩可做不出这么爽快的战斗,而且游戏中的场景一看就是战神才有的

别逗 魂系列的战斗系统远在战神之上!只是战神手感和代入感做的更好

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发表于 2018-4-23 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2018-4-23 09:09
别逗 魂系列的战斗系统远在战神之上!只是战神手感和代入感做的更好

不能这样比,魂是有对战要素的。已经不算一个类别的游戏了。
rxl

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发表于 2018-4-23 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
张嘴就来,光说一个打击精确度就不一样。还有打击怪不同的部位带来不同的反馈。还有动作的派生,最简单的挑空,追击,砸地。魂系列在几个动作大手子面前哪个能拿的出手的

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发表于 2018-4-23 09:24  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
真是张嘴就来。。。魂系列那僵硬的动作。贫瘠的招式。。只是死来死去不让你有容错率还好意思在这里喊战斗系统远超战神。。。。要单说战斗深度。。没有游戏能超越mh。作为一个玩了12年的老猎人表示。只有mh是单靠战斗系统撑了14年的。。。哪个游戏可以只靠战斗系统撑这么久的

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发表于 2018-4-23 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2018-4-23 09:09
别逗 魂系列的战斗系统远在战神之上!只是战神手感和代入感做的更好

说的是爽快,魂系列的战斗系统和设计非常棒,但战神更多强调的是流畅以一敌多的感觉,不是一对一战斗的那种极致。战神在挑战与爽快之间平衡的很好,解谜也很有意思

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发表于 2018-4-23 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
现在还是公式化沙盘游戏,期待真沙盘游戏。。。想想下作用loki在全开放的世界里冒险,真的好赞啊
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发表于 2018-4-23 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
niasuonn 发表于 2018-4-23 09:11
不能这样比,魂是有对战要素的。已经不算一个类别的游戏了。

我觉得战神就是近战版的生化危机rpg 操作方式几乎一样 这作战神如果锁定是目前这样 不锁定是按摇杆方向走的话 基本就是完美了
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