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楼主: bht

怎么感觉没血源砍起有感觉呢

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发表于 2018-4-21 22:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
还行,主要看看剧情

终结者

索饭一个

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发表于 2018-4-21 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
血源有非常多的地方可以吹,而你确偏偏选了个打击感

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发表于 2018-4-21 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
策略游戏就别跟动作游戏比打击感了
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发表于 2018-4-21 23:34  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
打击感并不是魂系游戏的长处谢谢

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发表于 2018-4-21 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主确定自己知道什么叫打击感?

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2018-4-22 01:15  ·  广东 | 显示全部楼层
手感不是打击感,打击感不是光用拳头打,一群哈比,丢a9脸

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发表于 2018-4-22 01:26  ·  上海 | 显示全部楼层
钩太直还有人上钩,这***是有多着急被做成菜啊。。。

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发表于 2018-4-23 03:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
血源是好游戏,但是论打击感个人觉得整个游戏唯一做到位了的只有内脏暴击那一下(主要功劳还是音效),其他所有武器几乎都是从怪身上划过去的
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发表于 2018-4-23 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上一堆真特么可笑,还魂系列打击感一向不咋地,真玩过魂?大脸重剑哪个不是玩的打击感,打击反馈,血缘圣剑电锯哪个不爽,魂系列刚出的时候盾牌的反馈和手感还不是惊艳无比。有多少冰火粉到魂系列里去找感觉?你们真能闹,夸一个非得踩一个,而且信口胡说。

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发表于 2018-4-23 07:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我只能说砍起来感觉不一样,同样白金的游戏砍起来又和这两个不一样,看个人喜好了
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