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战神发售前最后几小时有感而发

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 楼主| 发表于 2018-4-19 19:47  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 THX 于 2018-4-19 19:48 编辑

战神是动作游戏里第一次真正让人感觉自己是在打一个实实在在物体的游戏。

忍龙,鬼泣,贝姐,都不是,都感觉在打一个建模,打一个玩偶,打一个范围。

只有战神,尤其这次的新战神,你是在打一个有机体,拳头可以入肉,刀可以劈骨,所以产生了极大真实感和打击感的快感。

日式游戏这方面就非常投机取巧,因为要花钱时间啊,做好看的皮肤才是正路。

而这种战神的真实感,世嘉大神铃木裕在开发VR战士的时候就展望过,可惜VR战士没有实现。

索尼第一方对于工匠精神的体现反而是欧美厂。

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2018-4-19 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
你不是睡了么
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 楼主| 发表于 2018-4-19 19:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2018-4-19 19:48
你不是睡了么

是啊,我是睡着啊,梦游发个帖子。
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发表于 2018-4-19 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层
坐等今晚开搞

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发表于 2018-4-19 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层

战神发售前最后几小时有感而发

有些过誉,奎爷攻击招式基本就那3板斧。时间久了会很枯燥

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发表于 2018-4-19 20:29  ·  山东 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2018-4-19 20:20
有些过誉,奎爷攻击招式基本就那3板斧。时间久了会很枯燥

主动符文技能就有3个,还有被动、连段、儿子、儿子控场技,怕后期操作不过来

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发表于 2018-4-19 20:37  ·  香港 | 显示全部楼层
是啊 这世代感觉就这游戏能达到我心中的目标

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发表于 2018-4-19 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉情绪都太高涨了,明天不过如此的声音就会出现,游戏和电影一样,不可能适合所有人

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发表于 2018-4-19 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
可以对比一下吧,不一定哪个更好,只能说适合不同口味的受众

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发表于 2018-4-19 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
所以我说你睡不着吧。。。。。
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