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楼主: 湘飞舞

论战神4的开发。

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求败者

啊啊啊

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发表于 2018-4-18 19:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
读着有点费劲   

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发表于 2018-4-18 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
确实跟你说你也听不懂。ps4硬件通一,可以针对性优化。pc就不行了,所以很多性能比ps4好的pc实际运行效果才能和ps4差不多。类似IOS和安卓的环境

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发表于 2018-4-18 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
没做过游戏开发,但是学过一段时间编程,个人猜测理由有两个:

一个是独占游戏,只需要对一个平台进行优化,跟跨平台的游戏比起来有先天优势。我不是说跨平台的游戏就不能优化到跟优秀的独占游戏那样,而是说开发组要花费更多的时间跟金钱去做优化,不是所有公司都有这个技术实力或者愿意花这个钱的。

二就是官方亲儿子,开发组对于游戏优化的掌握,肯定比第三方要深入透彻。我举个例子,可能不太恰当。如果你做过iOS应用开发,你就知道苹果有详细的文档告诉你什么是你的应用程序能做的(比方说在你的应用里面打开摄像头拍照,获取你的位置等等),但是出于某些考虑,有些功能是不会开放给第三方开发的,也就是说有些手机功能,官方的应用可以用,但是你第三方就用不了,甚至根本就不知道有这种功能存在。
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 楼主| 发表于 2018-4-18 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
开发引擎是关键吧。独立的自有的开发引擎。

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发表于 2018-4-18 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
最近的人看到了一些新词就用个没完呢,哪怕他们其实不理解。
尤其是“优化”这个词。
先搞清楚“应该”应该是“因该”还是“应该”再说吧?
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 楼主| 发表于 2018-4-18 21:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
楼上说的对:手滑打错了。解。

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发表于 2018-4-18 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
湘飞舞 发表于 2018-4-18 20:46
开发引擎是关键吧。独立的自有的开发引擎。

没几个公司有能力自己开发游戏引擎的,大部分还是用的现成的引擎(比方说虚幻4引擎),而很多游戏引擎为了市场的缘故都要支持尽可能多的平台,这其实是一种双刃剑,一方面简化了游戏开发跨平台的难度,但是另一方面也进一步限制了开发者的发挥,比如某项功能在某个游戏平台上不能实现,那么游戏引擎可能就不会开放这项功能给游戏开发者,即便在那些能实现的平台***的游戏也没有办法应用。

像战神这样的独占游戏,就没有这种限制,不能榨干PS4性能,那才是说不过去。

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发表于 2018-4-18 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
引擎是关键,小岛用地平线的引擎没用多久就放出看起来很牛逼的视频了,虽然也是画饼。
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