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楼主: goh2000

[Xb1] 简讯:《战争机器》配音演员爆料称本周将有独家消息

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发表于 2018-4-18 06:58  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
战争机器4的创新是少,但是同时换来了大大缩短了开发时间的优势,制作开始于14年初,就是联盟刚成立那时候,到15年下半年战争机器终极版发售,16年下半年战争机器4发售,效率很高

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发表于 2018-4-18 07:59  ·  山西 | 显示全部楼层
就是战争机器2终极版了吧,铁杆软软的号有发过图的
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发表于 2018-4-18 08:34  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
哇,要是2代重制版我买爆!!!!期待炸了!
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发表于 2018-4-18 08:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-4-18 01:08
期待!微軟唯一期待這遊戲了!千萬別再搞砸了。

如果是2代重制版问题不大,参考1代,5的话按说不会这么快吧。

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发表于 2018-4-18 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这个系列很难进行革新,怎么革新都是错。其实只要保持原来的味道,把单人加强一下就可以了。4代的单人模式简直就是垃圾。。。

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发表于 2018-4-18 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
重制可能性不太大吧,终极版使用了旧的引擎,想用虚幻4重制二代那工作量不是一个量级的

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发表于 2018-4-18 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
4代主要是打机器人场景实在乏味,其他还是可以的

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发表于 2018-4-18 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2018-4-18 03:22
我很好奇一个射击游戏要怎样革新呢 搞沙盘?加入rpg要素或解谜?

别老是拿革新来乱套话 不是所有游戏都 ...

确实神之手当年非常硬派,可惜在ps2末期了

征服者

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发表于 2018-4-18 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
5代加强剧情,演出效果再弄的热烈些就行了,多人保持现有水准即可

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发表于 2018-4-18 09:42  ·  美国 | 显示全部楼层
华丽的板砖 发表于 2018-4-17 17:22
确实神之手当年非常硬派,可惜在ps2末期了

好想玩2代啊。。。。。。。。。。
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