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楼主: h012345

關於任天堂Switch的後繼機

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发表于 2018-4-18 09:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-4-16 16:43
我本來不想說破
但既然有人提了...

拭目以待, 还好我掌机玩得比较多

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 楼主| 发表于 2018-4-18 14:17  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
我說的後繼機是指3DS的後繼機啦 NDS 04年發售的 10年任天堂官網宣佈NDS的後繼機叫3DS 當時3DS的主機名稱還只是暫時的 NDS到3DS公佈只有6年間隔 現在3DS主機已經發售七年了 早已主機末期了 法米通週刊遊戲發售表幾乎空白 只剩不到半行 任天堂官網卻還不公佈3DS後繼機消息
Switch是全新概念的遊戲主機 可攜帶式的家用機 不是3DS wiiu的後繼機  但是wiiu主機壽命短暫暴死退市 Switch是取代wiiu的家用機地位
GBA後繼機也不是NDS 而是GBE 這台傳說中的任天堂高性能掌機 當時任天堂社長老山內聲稱這台新掌機它的性能媲美DC GBE十年前日本特許廳還查到到它的註冊商標 確實註冊人是寫任天堂 如果你不知道完全沒聽說過GBE只是你的年紀太小 Switch有很多新加入的新玩家 甚至還有人Switch是他的第一台任天堂主機

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发表于 2018-5-3 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
h012345 发表于 2018-4-15 18:02
任天堂主機 1080P 60fps還需要Switch下代主機?..Switch的上代上一台主機wiiu就可以辦到了 只是wiiu上面 ...

估计说的是建模水平达到FF15的程度的1080 60fps游戏,目前NS达不到

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发表于 2018-5-3 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
wxno1 发表于 2018-4-17 18:14
现在主机能做到1080P 60帧吗?8K?下下代都够呛

看建模,PS4上的初音那个合集好像是1080稳定60fps

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发表于 2018-5-3 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
樓主***了吧?PS6NS3早就在玩了

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发表于 2018-5-4 05:15  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 chubbyfur 于 2018-5-3 13:17 编辑
h012345 发表于 2018-4-17 22:17
我說的後繼機是指3DS的後繼機啦 NDS 04年發售的 10年任天堂官網宣佈NDS的後繼機叫3DS 當時3DS的主機名稱還 ...

你的目标是讨论『 3DS 的后继机种』,建议还是把文章『标题与内容』修改一下,因为依据目前文章的讨论方向,不会有人想到 Switch 以外的后继机种讨论。

3DS 的后继机其实很值得玩味与脑洞,单纯追求硬件效能吗?有可能,但这样岂不是给 Switch 制造了一个敌人?先不讨论市占率,光是游戏开发上可能就会引来不少厂商的困扰,更进一步制造玩家的反感,最后的结果就是往『有价无市』的方向发展。

实际的例子就是:Vita,Vita 上有不少游戏在初期就采用了PS3 / PSV 的方式来双平台开发,当时就有不少厂商对这样的要求提出过疑虑,随后,随着劣化作品不断的增加,加上除独立游戏外皆无Cross-buy ,这点就很容易在玩家心里上产生一种:『不如买好一些的版本,也好过劣化版。 』在说,想再掌机上玩还有 remote-play 功能。自然而然,就会把玩家往去买 PS4 的方向推。

其次,硬件提高,玩家往往只看到自己的那一面,但对厂商而言,为了想迎合玩家口味,并为了想在视觉上达到玩家的要求,自然就会把心力与成本放在画面上,而忽略的游戏内容。不得不说,现在的游戏虽多,但内容总跑不了刷刷刷,收集收集再收集这类的游戏方向,在游戏的剧本与内容表现上乏善可陈。另外一方面就是开发周期变长,而在这开发中的空窗期,玩家能玩到的就只剩下独立游戏与各种 HD (圈钱 / 冷饭)移植了。

你的另一篇关于 Smach Z 中我也回应了对于这类『主打硬件』产品所可能产生的『有价无市』疑虑。

其次,任粉与其他两家粉有一明显得差距,任粉对『任天堂』(Nintendo)这品牌的支持度很高,尤其是游戏上,相较于其他两家,『任天堂』(Nintendo)的独占ip 可选择性多,单单就一个Mario ,在3DS 上就已经有不下十几款游戏,更不用题『宝可梦』,『火纹』与『赛尔达』等这几个第一方产品,另外还有如『零』,『异度』与『魔女』这类高品质合作厂商。

PS4 能卖得好,主要就是因它当时所需要挑战的对手(软软)表现太差。 NS 能在后期追上来,就是因为它与「软软」走的路线不同,假如索索是卖『好货』的高手,那老任就是卖『奇货』的良才。

所以,老任的东西只所以难以猜想,就是因为老任产品走的都是『奇货』路线,自然与专门推出『威力加强版』的索索与软软还要难以猜​​想。

掌机市场其实比过去还要难以预料与操作,毕竟手机与掌机的市场重叠度太高,加上手机有各种免费圈钱游戏,除非掌机能提供手机所没有的功能或是软体(游戏)上的诱因,不然想卖出个好成绩,其实很难。

写那么多,其实只是想对 LZ 说,3DS 后继控怕不会那么快出现,除了目前表面的移动市场因素,另外就是 Switch 的市占率考量。换句话说,Switch 其实以经可以当作 3DS 的后继来看,只是官方没有定调而已。也就是说,在官方正式放出 3DS 后继机消息前,Switch 在玩家心中的定位就比较自由心证了。

至少对我而言, Switch 是台兼具主机功能的掌机,之所以能与 3DS 共存,是因 3DS 的 3D 功能有着与 Switch 明显的无可取代性。换句话说,如果 3DS 的后继机种仍保留了 3D 显示功能(我知道,这东东以经退流行了),对我而言就有一定的消费吸引力。
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