A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3790|回复: 13

科普,CRT玩老游戏的显示模式,不叫240P

 关闭 [复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8554
威望
0 点
积分
8884 点
种子
543 点
注册时间
2009-7-29
最后登录
2024-8-9
 楼主| 发表于 2018-4-13 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 raiya2 于 2018-4-13 12:28 编辑

来点真的科普。

这个不叫240P,应该叫做480NI/240NI。

P指的是progressive scan,逐次/逐行扫描。

但是像下面这种CRT,你对比液晶,明显可以看到,比如说人物的眼睛,少了一半像素。

这种扫描方式叫做 non-interlace scan,NI,无交替扫描。

虽然说,逐行扫描是一种【无交替式扫描】,但是严格的说,并不是所有的无交替扫描都可以被叫做逐行扫描。

所谓的【隔行扫描】的翻译,也是因为引进的时代,正好是480i 480p的时代,所以被翻译成了隔行。实际上英文interlace原意应该是【交替】

都跳过一半扫描线了,还哪里来的逐行?不是逐行你还P什么?

举个最简单的例子,你用个1024的CRT显示器,放一个480P的画面,会有空开的扫描线吗?那么为什么这个所谓的240P在640x480的显示器上有呢?这就说明了,这空的扫描线,不是天生的,是信号里面让他跳过的。

这在英文的WIKI里面,有一段说明。
https://en.wikipedia.org/wiki/Low-definition_television

Older video game consoles and home computers often generated a technically-compliant NTSC or PAL signal, but only sent one field type rather than alternating between the two. This created a 240- or 288-line progressive signal, which in theory can be decoded on any receiver that can decode normal, interlaced signals.[1][2][3] Since the shadow mask and beam width of standard cathode ray tube televisions were designed for interlaced signals, these systems produced a distinctive fixed pattern of alternating bright and dark scan lines; many emulators for older systems offer to recreate this effect. The horizontal resolution ranged from 160 pixels to 720 pixels, depending on the video chip's capabilities (and the skill of the programmer).

翻译过来就是,老的游戏机和电脑,通过在NTSC/PAL的信号里面只扫描一场而不是两场交替,来制造出了一个240P的信号。但是电视机是为了隔行交替扫描设计的,所以就会产生空开一半扫描线的结果。


https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... C%E3%83%BC%E3%82%B9


而480i,是交替扫描,interlace scan。PS2 DC用的,是比NI晚的扫描方式,占的带宽高。


带宽的占用率,NI<i<P。
https://en.wikipedia.org/wiki/Low-definition_television



所以在液晶上,你可以完整的看到CRT***看不到的像素。


480NI 这样的扫描,一个是的确闪烁少了,因为CRT交替扫描再加上本身的扫描方式,太闪了。而且节约带宽。因为再怎么,早期的游戏机和电脑,也是要靠可怜的显示单元那点带宽输出画面的。视觉效果上,空开的扫描线,就像隔着笼子看东西,你脑补出的边缘要比像素锯齿柔和。







从一些现有的介绍视频中,也可以看到印证我的说法的解释。哪一根根的黑线,就是被空开的一半电视画面,原本应该被交替扫描的另一半。
https://www.bilibili.com/video/av12859284





本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
1102
威望
0 点
积分
1239 点
种子
154 点
注册时间
2018-2-15
最后登录
2025-1-14
发表于 2018-4-13 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
原来是这样.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
866
威望
0 点
积分
864 点
种子
7 点
注册时间
2017-11-29
最后登录
2022-4-14
发表于 2018-4-13 12:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这个帖子不是已经有了?还发一遍?

精华
5
帖子
1457
威望
4 点
积分
1803 点
种子
8 点
注册时间
2004-12-2
最后登录
2025-1-4
发表于 2018-4-13 13:19  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxhit 于 2018-4-13 13:21 编辑

楼主不要无视这个视频上的配字。那是制作这个视频的老外团队配的,而不是翻译者后加的。





PROGRESSIVE很明确地表明了老游戏在这种抽线画面的扫描方式就是逐行扫描。








视频的制作者也已经把这种扫描方式称为240P


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3561
威望
0 点
积分
3605 点
种子
7 点
注册时间
2007-3-27
最后登录
2022-11-12
发表于 2018-4-13 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
管它是不是240P 还是480I

都是同样糟糕的画面

尤其是在CRT上   抽线  过扫描    畸形几何    闪烁

还能将缺点  说成优点    这是活生生的洗脑



精华
0
帖子
8827
威望
0 点
积分
9007 点
种子
460 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2025-1-16
发表于 2018-4-13 13:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
叫啥就叫啥嘛这有什么好争的,对了说下三星电视喜欢把这种低解画面处理成很糊的样子

然后显示的效果非常稳定,好过许多电视先处理成480I再用480I的办法来处理画面。

当然缺点就是很糊。。。。

精华
0
帖子
874
威望
1 点
积分
1188 点
种子
7 点
注册时间
2005-8-25
最后登录
2024-9-4
发表于 2018-4-13 14:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2018-4-13 13:32
管它是不是240P 还是480I

都是同样糟糕的画面

你不是被超版永禁了吗,怎么又出来引战了。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
874
威望
1 点
积分
1188 点
种子
7 点
注册时间
2005-8-25
最后登录
2024-9-4
发表于 2018-4-13 14:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
今天真是奇葩了,帖子被版主aimerinter下沉了都敢接着再发。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3561
威望
0 点
积分
3605 点
种子
7 点
注册时间
2007-3-27
最后登录
2022-11-12
发表于 2018-4-13 14:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
movie 发表于 2018-4-13 14:08
今天真是奇葩了,帖子被版主aimerinter下沉了都敢接着再发。

不要引用我回复      我不想和你说话

再见 古德拜  

“不要回复我    不要回复我    不要回复我 ”    重要的事说三遍

精华
0
帖子
874
威望
1 点
积分
1188 点
种子
7 点
注册时间
2005-8-25
最后登录
2024-9-4
发表于 2018-4-13 14:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2018-4-13 14:24
不要引用我回复      我不想和你说话

再见 古德拜  

你到处引战还有理了。上次的CRT和液晶之争被永禁的还不引以为戒,还真把A9当贴吧了。

还有脸在这说“重要的事情说三遍”,你都被禁言5次,然后永禁了,也没见你消停过。

今天不知为何把你给放出来了,而且还在发帖引战,拿着版规开玩笑,咱们看看你这个大号能活多久。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-17 03:50 , Processed in 0.184172 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部