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分析下初代亚门的设计。

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 楼主| 发表于 2018-4-3 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前初代敌人分析的帖子还没写完,差了荒赖神宫和锦山,不过那个贴主要思想还是研究设计人员的思路,分析亚门的设计思路也没啥意义,就单纯看看亚门的技能好了,初代亚门的技能对于如龙后来的发展有一些启发性,倒不如说更像是个实验性质的产物。


1、强制闪避

这个在真岛身上出现过,可以闪避掉自己的攻击和预判主角出手进行闪避,不过亚门还有在受击硬直中闪避的功能,不过这个并不会百分百被触发(或者有一些机制在里面,不过就设计人员的思路来讲,直接设置一个40%之类的数字更省事儿),而且这个硬直中闪避并非无缝触发,如果真能做到那可能打投都接不上……

2、强制反击

这个技能用的比较多的是林宏,不过他就会那一招,亚门招式多的要死,导致这个技能在亚门身上才会发挥出了全部水准,这个东西怎么形容呢……有点像如龙0的根性反击,不过很多招式是类似无判定而不是霸体就是了,这和上面那个结合起来给人一种亚门受击硬直短的感觉,不过亚门只是触发几率高,运气好的话还是能连出一套C5的。

3、远距离技能

因为初代亚门没有极,也不像其他人用倒地追击技能,而是跑远之后压你起身时间放AOE,当然你主动远离他也是会放的,一阶段是荒赖的双枪突突,不过荒赖只会在近处用这个技能,亚门正好反过来,导致范围很大,藏在柱子后面还好,靠腿是跑不掉的,二阶段是丢手绢,范围比较大伤害也不低,不过还算好躲,三阶段我自己没打出来,估计就是用刀快速突刺那招了。

4、风格切换

虽然这个有点强行,但是亚门三阶段会为了放一些普通技能把匕首收起来,同理古牧为了用一些技能而导致待机出现变化,例如为了用荒赖的后翻而在结束的时候是双手持枪的姿势,不过手中并没有枪。而亚门二阶段某些时候手里会攥着个炸弹和你打,不知道被炸弹虎落疼不疼……


5、弹反、虎落取消

这个是至今为止哪一代主角都不具备的能力,在我参与的动作游戏倒是实装了(汗),亚门拥有在必要情况下,取消掉自己大部分形态(没见过他取消远距离攻击例如扔雷来放虎落)来立即释放弹反和虎落的情况,而且他的弹反和虎落是加强版,这个加强并非威力,而是可以触发的条件,正常来讲虎落弹反的触发条件是敌人释放了带有攻击判定的技能,而亚门的弹反虎落是面向所有技能,所以你在他身边闪避和移动也是会被触发的,不过虎落是有范围的,而且闪避也有无敌时间,所以出现了不会每次都被打中的情况。

另外,亚门的虎落是面向技能而不是面向状态,所以你在保持站立不动和防御的状态下亚门似乎是不会虎落你的,挑衅没试过不过按理来说应该不会吧……

另外,亚门不同阶段或者自身处于不同状态的虎落意识是不一样的,首先在他身边频繁移动或闪避是比较容易被虎落的,亚门闪避之后如果距离比较近,也容易触发虎落,但是如果抓他攻击后的空隙和硬直普攻反而不会太容易触发虎落(前提他没闪避掉)倒是不会像古牧在某个阶段那样对普攻有很高的虎落意识,打背似乎也不会触发虎落(不过他会闪避)

另外你的猫反也是能被虎落的,在极限情况下,吃了扫堂腿之后如果选择猫反那也有可能吃一击虎落。

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 楼主| 发表于 2018-4-3 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
这是偶然一次看到亚门令人窒息的姿态……

高级模式不知道为啥,图片表情那一排都点不开了……

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发表于 2018-4-3 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
shtoi 发表于 2018-4-3 14:14
这是偶然一次看到亚门令人窒息的姿态……

高级模式不知道为啥,图片表情那一排都点不开了…… ...

你把纯文本那个√取消了试试

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 楼主| 发表于 2018-4-3 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
大耗爷 发表于 2018-4-3 14:16
你把纯文本那个√取消了试试

哦哦好了,把纯文本勾掉再开启回来也能用,就是刚打开的时候如果默认勾着纯文本时点不开……

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发表于 2018-4-3 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
绝了怎么上半身和下半身完全反转了不愧是天神下凡

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 楼主| 发表于 2018-4-3 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-4-3 14:57
绝了怎么上半身和下半身完全反转了不愧是天神下凡

https://www.bilibili.com/video/av21526142/
P3是录下来的那一段。
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发表于 2018-4-3 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
简单讲就是亚门可以在出招中途随意变招断招,加上他身上套了n个人的模组(也就是所谓风格切换)以及高而极具随机性的ai因此可以做到性能与反应上对玩家的双重碾压
值得一提的是能破尽玩法的受流能用来对付亚门的根本原因我认为是亚门(菊池正义)故意放水了,毕竟古牧老头都能假装肚子被怼得很难受他亚门怎么可能装不了?
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发表于 2018-4-3 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-4-3 14:57
绝了怎么上半身和下半身完全反转了不愧是天神下凡

用布袋戏比喻亚门实力就是弃天帝级别

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 楼主| 发表于 2018-4-3 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
新谷五月 发表于 2018-4-3 15:37
简单讲就是亚门可以在出招中途随意变招断招,加上他身上套了n个人的模组(也就是所谓风格切换)以及高而极 ...

对,按照亚门能取消不少受击硬直的情况来看,明明可以完全不吃受流,不过吃了受流却能逃掉可能违反了受流的设计初衷吧,总之受流硬直中是啥都干不了的……
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发表于 2018-4-3 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
其实前两个阶段还好,这俩阶段我一气呵成打出过无伤。
但第三阶段开始实在没办法,AI好像给加强了,任何硬直(包括成功击打的)都可能被他搞。安全起见要和他拉开中距离,但中距离他有一招瞬出的跑踢(无需助跑),这个比匕首强冲快很多,一般是反应不过来的。
此战充分体现了受流为什么是最终奥义。因为除了受流外,其他任何招式都控不住场甚至有可能被反制。
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