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楼主: cbgba

预热【战神4】几分钟带你回顾战神全系列

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发表于 2018-4-10 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
cbgba 发表于 2018-4-10 12:22
嗯,升天真的还不错。
视角问题当时直播和别人打赌,死10次以上我送QB,10次以下他们送礼物
被视 ...

弹反很好,而且升天总算杂兵有难度了,ai很高,不像以前傻了吧唧的,就在那站着,但大批人吐槽弹反说没以前好用,说实话以前金羊毛太简单了,惯坏了一堆人,游戏有一点难度就接受不了了,哎,现在的人心浮气躁,升天损坏复原能力效果堪称好莱坞大片级别的演出效果

另外视角问题,我觉得视角过远的时候,削弱杂兵强度,以演出效果为主就好了,因为巨人头那个地方视角拉远后确实很震撼,巨人不断啃食平台,奎爷在那个平台一点点战斗,真的是很好的一个设计,不过高难度下就成了难点,所以那种地方应该编个程序杂兵都变***,以演出效果为主,毕竟那种地方不多。

其实升天素质是被圣莫妮卡认可的,如果不认可,圣莫妮卡就不会重启系列,正因为圣莫妮卡认为升天已经把系列玩法发挥到了极限,却没收到好的效果,所以才重启,否则圣莫妮卡要认为升天素质有问题,就不可能重启,而是老战神玩法在改进,这点数毛社也是这观点。


另外武器问题,我的观点是其实想一想也可以,为什么呢?一把武器多种属性也算是战神系列首次尝试,升天制作人说过3代武器虽多其实也都是链刀属性,想想也是,包括拳套都是链刀属性,说白了3代武器只不过换个建模,否则也完全可以通过属性切换由链刀实现,升天只不过没多设计几个武器建模来表现所谓的不同罢了

武器还是2最丰富,剑,锤,矛,链刀等都有,可惜当时系统完善度还无法即时切换到连招中

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 楼主| 发表于 2018-4-10 18:22  ·  山东 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-4-10 18:14
弹反很好,而且升天总算杂兵有难度了,ai很高,不像以前傻了吧唧的,就在那站着,但大批人吐槽弹反说没以 ...

说的好
通过战神4的预告也可以看到有不少地方借鉴了升天的设定,比如武器的属性,比如盾反(不过现在不能确定盾反的CD时间),比如那个奎爷时间,那不就是升天的缓速魔法么。。眩晕值的积攒也比较像升天的白色QTE。。
而且带两个符文,产生两个辅助技能,和升天的两个技能也是一样的设定。
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发表于 2018-4-13 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
顶上去顶上去

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发表于 2018-4-13 11:07  ·  四川 | 显示全部楼层
今天无聊刚在B站上面搜了几个战神的剧情解析回顾一下,
把楼主的系列看完了,就在A9看到你的帖子了,这不巧了吗哈哈

解说得不错,声音感觉有点直白,希望继续加油!

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 楼主| 发表于 2018-4-13 12:49  ·  山东 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-4-13 00:09
顶上去顶上去

感谢资词~

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 楼主| 发表于 2018-4-13 12:49  ·  山东 | 显示全部楼层
可靠小弟 发表于 2018-4-13 11:07
今天无聊刚在B站上面搜了几个战神的剧情解析回顾一下,
把楼主的系列看完了,就在A9看到你的帖子了,这不巧 ...

感谢资词~这次收到很多童鞋反馈~以后的视频会注重这方面的
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