◆《汪达与巨像 重制版》HTA 极速打法视频攻略(更新15号,已有15个)
本帖最后由 kamiu0217 于 2018-5-12 23:12 编辑
引用: iWander 发表于 2018-5-12 21:17 
期待视频~3号砸地时间能提前好多?
13号似乎飞得比以前都低,福利啊
12号那几个日本人那时可能没有发现 ...
3号现在砸地动作启动时间大概是11秒左右,砸到地已经将近18秒,其实最快可以在7秒左右就开始砸,这样起码可以节省4秒。
13号确实飞的更低了,都不用站立马上就可以轻松跳上去。
12号你的优化太好了,使得2次上头成功率大增。现在咱们12号一开始其实也是耽误了不少时间。还是可以更快启始的,我之后慢慢更新视频吧。
5号跳刺翅膀我感觉是除了16号中线跑酷以外最难的了。
10号你的开发已经很究极了,我估计没有更快方法了吧。
9号和15号的飞最简单吧哈哈。4号比他们俩难的点也就是一开始扒脚裸的位置和视角调整了。视角调整到合适位置方向按的合适,就不太会飞出范围了。不过确实失误率比9和15会高很多。
9号头部RP位还得再研究,目前我是没有头绪呢哈哈。这个确实影响成绩很严重。
1号我总是懒得弄,目前还没有一次动画结束直接开始蓄力的呢,哎。
2号头部我也在重新尝试,最快的方式还得和尾巴一样用取消点,rp位反而会慢一些。
3号NTA的完美路线也没全程成功录制呢,我还得练习跳肘部,飞头太熟了总是奔着头去,我也挺无语的。
4号目前我感觉能提升的点不大了。现在的视频暂时没有更新的想法,其实我还有个N的更快成绩视频,比我现在发的要快,不过有点懒得剪了哈哈。
5,7,9,10,13,14,15我肯定还得用现有方式重新打,有的N成绩差的太多,有的H不行。
6号之后尝试用你的方式更新一下成绩,
11号虽然看似已经很难提升了,但其实还有一个方法可以更快一些。
12号因为发现了开头节省时间的方法,所以还得重新更新,而且我现在H的那个撞完台子跑左边去了耽误不少时间。
16我估计最后会耗费我大量时间,难点太多,而且最后上头还没有一次是直接飞而且录成功的呢。现在16号H我录好的视频还在没进2分内,失误太多,索性先不发了。等最后打好了再说吧。
我感觉我的耐心有点差,某个巨像打着打着就去换别的巨像研究了。就没有耐下心先完美一个的时候,哎!

