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魔女实在找不到好玩的点,无脑连招+躲避

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征服者

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 楼主| 发表于 2018-3-23 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来还想考虑9.9的一代要不要买,现在二代玩到第六关就玩不下去了,很普通的一款游戏

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发表于 2018-3-23 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
已阅,这种事情还要专门上论坛说说?
ala

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发表于 2018-3-23 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主多少出?

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发表于 2018-3-23 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
一代9.9这么便宜了?赶紧买一发
R@y

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发表于 2018-3-23 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
动作游戏通关最高难度才是入门,这游戏系统深度,动作流畅度,人设,怪物设计,关卡设计都是一流的,你要拿现在流行的ARPG评价标准当我没说。你去看看网上各种花式连招就知道这游戏水有多深了

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发表于 2018-3-23 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
通了一遍就出了…核心就是魔女时间,然后利用长按键offset…不是我的风格…

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发表于 2018-3-23 14:19  ·  海南 | 显示全部楼层
当ARPG乱打当然体会不到这游戏的深度,照这样鬼泣我也可以说是无脑连招加躲避,所有动作游戏不都这样
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-23 14:22  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣比这难多了,光是回避要配合方向容错率就小的多

终结者

叫我123

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发表于 2018-3-23 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
动作游戏确实就这样,下限比较低,上限极高~~一般人玩不出高手的那种感觉来,但是游戏难度设置也不至于让你玩不了。

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发表于 2018-3-23 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
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