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[Xb1] <盗贼之海>媒体评语节选

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 楼主| 发表于 2018-3-23 09:14  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 randyguo 于 2018-3-23 14:04 编辑

cg magazine:盗贼之海看起来就像一个未完成的,在预览期(early access)的游戏,只值10刀~20刀,内容太少,缺乏深度,核心游戏机制除了刷刷刷没别的了
polygon:这游戏底子不错,是个真正模拟海盗劫掠生活的游戏,但是在经过一些让你震憾的体验之后,你会感觉到,与其说你在游戏里像黑胡子(历史著名海盗头子),还不如说你更像黑胡子的帐本儿会计
attack of the fanboy:这游戏想面面俱到,但却什么都没做好,盗贼之海本意想给玩家一个巨大的美丽的海洋去探索,但糟糕的是实际体验却像一个小水洼
xbox tavern:盗贼之海给玩家提供了一个令人震惊的世界去探索和揭晓秘密,非常有趣,笑点不少,体验独特。但是游戏本身内容架构薄弱,玩法单调,对游戏体验造成很大伤害,如果想延长游戏的生命周期还是整整容再加点料吧。

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发表于 2018-3-23 09:17  ·  四川 | 显示全部楼层
这尼玛压力全在微软了

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发表于 2018-3-23 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
白狼何在……洗地拉*********
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发表于 2018-3-23 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
:没玩过的没权力评论!!!!

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发表于 2018-3-23 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
一首凉凉送给微软,不过还是看看E3吧,E3还没什么实锤的料,那就凉了

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发表于 2018-3-23 09:26  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过不做评论,作为索饭,我给个客观建议,别再整什么服务型游戏了,应该花钱做几个核心向的,哪怕玩的基数少,但只要提起来就能说好的那种,努力提升游戏阵容深度,游戏不挣钱也要做,这方面确实比不过索尼,就说旺达与巨像,大舅,瑞奇与叮当。索尼指望它们大卖特卖吗?

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发表于 2018-3-23 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
微软又开始作死了,从x1s到xgp感觉都做的很好,改善了自己很多缺点,但是宣传这么久的作品跟无人深空一样

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发表于 2018-3-23 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
微软三个在线合作游戏肯定都凉,还是老老实实出光环吧

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发表于 2018-3-23 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ihainan 于 2018-3-23 09:32 编辑

昨天跟基友一起玩了三个小时(服务器一直到晚上九点多才能正常登入),弄了一艘小船,我负责看地图他负责掌舵,一路嬉笑怒骂,喝酒弹琴,补船倒水,其实挺欢乐的。如果让我一个人玩我是绝对不会觉得有乐趣的,多人就不一样了。我不确定后面是不是还会有更多内容,但从前面几个任务(寻宝、抓鸡、打怪),和我们去过的岛屿来看,任务本身略微有点单调和无聊,可以互动的内容也略少(打在猪上哗啦啦冒火花…)。三个小时遇到了一次别的玩家的船,可惜太远了不知道怎么追上…… 另外 Outpost 商人卖的商品似乎只有外观上的区别(还特别贵)?

另外对于一个打小在海岛上出生的人来说,海洋效果做的真的不错,但就是单调,弄个钓鱼模拟,或者潜水模拟多好呀!

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发表于 2018-3-23 09:30  ·  山西 | 显示全部楼层
ihainan 发表于 2018-3-23 09:29
昨天跟基友一起玩了三个小时(服务器一直到晚上九点多才能正常登入),弄了一艘小船,我负责看地图他负责掌 ...

钓鱼模拟制作组正在考虑,贼海贴吧有人是制作组的人,你可以去看看
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