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楼主: gbabenny

有人期待輻射4的NS版本嗎?

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发表于 2018-3-2 12:18  ·  山东 | 显示全部楼层
B社游戏那主机优化就算了吧,老滚5 辐射4都是pc玩的

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 楼主| 发表于 2018-3-2 13:44  ·  香港 | 显示全部楼层
JmsWang 发表于 2018-3-2 12:18
B社游戏那主机优化就算了吧,老滚5 辐射4都是pc玩的

B 社在NS 上的優化就是強,你究竟有沒有玩過?真正上手玩過沒理由會這麼說....

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发表于 2018-3-2 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
gbabenny 发表于 2018-3-2 13:44
B 社在NS 上的優化就是強,你究竟有沒有玩過?真正上手玩過沒理由會這麼說.... ...

你举的例子比较有说服力,打键盘手的脸,还有人说辐射3都跑不了,辐射3多少年前的产物了,dx9的画质,ns再不济也不可能跑不动

其实最看B社有没有诚意,他们肯下功夫,应该是没问题的

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发表于 2018-3-2 16:22  ·  天津 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2018-3-2 11:40
ns版是使用ps4重制版移植的

基於dx11重制

只是个加强版的阉割版罢了

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发表于 2018-3-3 03:17  ·  未知 | 显示全部楼层
我发现此帖不经意展示了不少人得下限。

我真不理解一款移植自ps3上首发的游戏,为什么能证明 switch能带动一款ps4上都帶的夠嗆的遊戲。這倆一個引擎有說服力?使命召喚從4到高級戰爭之前都沒換引擎,但是配置要求代代都一樣?更何況跨世代,说话有过脑子吗?按你道理为啥辐射4没出ps3版?畢竟一個引擎

自己拿出ps3上畫面和switch畫質對比,老大,ps3是多少年前的主机了?这个冷饭移植给switch,就算是一个移动主机,画面提升会很意外?可是我奇怪的是你为什么不拿switch画质和ps4版的上古比一比?自己去看看 遠景和植被差多少?ps4版 doom全程60帧,而switch版30帧都不能百分之百保证;这说明了什么? ps4>switch你不需要任何硬件知识和对比,这是个简单真理。

还有居然有说自己在Xbox one上辐射4从来不卡的,你是在玩另一个世界线上的辐射4还是另一个世界线上的xbox one,我希望你给我站在 good neighbor 门口,corvega assembly plant房顶上再重复一遍这句屁话,又或者你的动态视力已经超越人类的境界,能把20帧甚至以下叫做不卡,我羡慕你这样的视力,因为我就不用专门去买台Xbox one x 来玩辐射4,刺客大哥 明,正当防卫3这三款在之前主机上表现最糟糕的三巨头游戏。

辐射4在ps4上表現只能說勉強能玩,xboxonex上才算合格,到底誰会觉得 辐射4能轻松移植给switch的,要么就和psv啟示錄2或者無主之地2一樣,畫質帧数双垃圾,真心贝塞斯达脑子如果正常也是移植 新维加斯或者辐射3。我知道肯定有人会说你就等着贝塞斯达打你脸吧。

好啊,来打啊,我只知道如果这种逆向移植成功了,贝塞斯达也会把 上古5画质升级到 ps4水準加上mod支持,把doom升級到60帧,如果这样可以,如果switch是这样的外星科技掌机,我欢迎打脸,打死我都值,業界还要ps4 xbox幹嘛?

圣骑士

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发表于 2018-3-3 10:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
一句话终结:NS跑不动

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发表于 2018-3-3 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
跑不动的,维加斯还是有可能的

屠龙者

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发表于 2018-3-3 14:25  ·  日本 | 显示全部楼层
Fallout 4移植给Swtichh也是有可能的,虽然和Skyrim用的是同一个Creation引擎但还是能看出Fallout 4在材质和植被方面比Skyrim要好。如果移植给Swtich的话就要看B社的功力了,如果分辨率和材质大幅降低帧数也保证不了那还是别移植了

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发表于 2018-3-3 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
ns想要移植现在市面上大部分的游戏基本没啥问题,老黄的显卡,动态分辨率480p~720p,帧数30fps,唯一的缺点就是电池
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-4 10:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
原版从性能上讲绝对没有可能,任何可能都没有,一丝一毫都没有。
至于大幅缩减修改直到NS能够运行,也没有可能,沙盘类耗费机能的不只是画面,除非将整个游戏的逻辑AI构建等层面大幅优化,但这跟重新开发一款游戏无异,所以别做梦了。
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