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楼主: goku

[原创]28.05.2004. ***战线B型. ENTERBRAIN

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发表于 2004-5-28 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
都有什么***可选

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发表于 2004-5-28 19:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉太一般了

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 楼主| 发表于 2004-5-28 20:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Originally posted by 缪拉 at 2004-5-28 04:25 PM:
楼主玩太多装甲核心,电脑战机类游戏了吧~~

现实中这种几十吨的钢铁怪物开起来一定是这个游戏里的这种感觉的,不是靠灵活的躲闪操作~~重型杀伤武器之间的对决其实就是火力比拼~~~~谁的射击精度更高~~谁的火力更猛 ...



我不是说这个游戏很有真实感吗...
我说它慢不是指***的速度,是画面的拖慢
那些***加速起来是很快的
装甲核心我只玩了第1关而已,机器人类的游戏我基本是不碰的

移动中射击不可以吗?我看电影里面是这样的...
对兵器没有研究...大家B4我吧...
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-5-28 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
其实这种游戏还是适合在PC上出。战车操控要想真实就得复杂点,记得当年玩MICOPROS的《M1***排》的时候那操控不是一般的难,光说明书就比一般游戏要厚2到3倍。要是在PS2上玩的话,没那么大乐趣的。

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发表于 2004-5-28 21:05  ·  广西 | 显示全部楼层
8管怎么说
做了介绍
精神可嘉

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 楼主| 发表于 2004-5-28 21:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
恩...关键是我对这类游戏没什么兴趣,而且没玩过前代,评价可能过低了

如果有高手来写个评价是最好的了,我可以把它编辑到我的帖子里
当然有加分的^^

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发表于 2004-5-28 22:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
2战时代还没有火控系统存在,如果要想让***再移动中开火是一件非常困难的事情,想想看***跑起来抖动多大,就知道了,不过在近距离缠斗的时候那时就可以随意开火了。

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发表于 2004-5-28 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
出了?天那~~最近会被忙死。。。。
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发表于 2004-5-28 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
二战***是不可能行进中开火的 感觉难度很高

圣骑士

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发表于 2004-5-28 23:54  ·  甘肃 | 显示全部楼层
Originally posted by goku at 2004-5-28 08:26 PM:
我不是说这个游戏很有真实感吗...
我说它慢不是指***的速度,是画面的拖慢
那些***加速起来是很快的
装甲核心我只玩了第1关而已,机器人类的游戏我基本是不碰的

移动中射击不可以吗?我看电影里面是这样的 ...

恩~~我猜那是盘的问题~~因为PS版的两代都不会出现这个问题~~游戏的画质是很差的~~完全牺牲画面来提升了真实感~~游戏我还没入手~~但我想PS2版不会因为机能而导致画面拖慢吧~

二战的***时速差不多都在40公里左右~~开的慢是正常的~~

~~我借张这里的图美化一下~~能抓图就是强啊~~楼主不介意吧~~我那里写的东西楼主看有能用的就拉过来吧

Originally posted by ivanking at 2004-5-28 08:45 PM:
其实这种游戏还是适合在PC上出。战车操控要想真实就得复杂点,记得当年玩MICOPROS的《M1***排》的时候那操控不是一般的难,光说明书就比一般游戏要厚2到3倍。要是在PS2上玩的话,没那么大乐趣的。

不然~~PS手柄有它得天独厚的优势~~主要体现在以下三点
1,只有手柄的强烈震动才能带给玩家战场的极不稳定性~~整个大地都在震动~~所以给移动瞄准等都带来很多的不便~~但更真实
2.L2键左履带前转,R2键右履带前转,L1左履带后转R1右履带后转~~***的移动转向模式最大程度拟真~~使的***驾驶有这更强的灵活性~~让玩家能觉得这不是在开装甲车~~这不是电脑键盘能带来的感觉
3,用鼠标完全不能体会炮塔转动的厚重感~~只有摇杆才最接近这种感觉~~

[ Last edited by 缪拉 on 2004-5-29 at 12:52 AM ]
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