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微软如果要收购一家游戏开发商,你觉得哪个最有可能?

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 楼主| 发表于 2018-3-1 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不要低估微软推广uwp win10商城的决心啊。
我觉得最好是take two,旗下是2k和r星。大概两百亿美金,pc和主机都有很好的品牌,gta 文明等

ea太贵了,市值加溢价估计要近600亿,同理动视等。

吃鸡那些没用,育碧等别想了,法国日本和加拿大都有保护本土,外企收购很麻烦那种的。



圣骑士

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发表于 2018-3-1 15:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
花100亿太傻。索尼当年收顽皮狗花多少钱?

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发表于 2018-3-1 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏开发团队是要培养的不是收购的

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发表于 2018-3-1 16:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
收购公司,留不住人才,买个空壳有啥用?你把任天堂买下来,宫本茂会给你开发游戏吗?ea收了多少个工作室,还不是一样亏得一塌糊涂,游戏行业的核心资产是制作人,大力投资小岛秀夫这样的制作人,给足钱,不干涉游戏的制作,分享成功项目的收益,才是微软应该做的。最好能找到一个宫崎英高这样的,才是玩家最希望看到的。

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发表于 2018-3-1 16:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
8012年了 就别吹日本游戏制作人啦

360时代独立出来的那一批 现在有几个混的好的?

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 楼主| 发表于 2018-3-1 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
要的是品牌啊,哪怕收购这些,直接把游戏弄成game pass游戏库就行,推广win10商城啊。

再说gta还不够给力?

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发表于 2018-3-1 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
123rui 发表于 2018-3-1 16:25
收购公司,留不住人才,买个空壳有啥用?你把任天堂买下来,宫本茂会给你开发游戏吗?ea收了多少个工作室, ...

ea一直都赚得一塌糊涂

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发表于 2018-3-1 17:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
win10商店什么时候才能支持游戏备份啊

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发表于 2018-3-1 18:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
constellarium 发表于 2018-3-1 16:54
ea一直都赚得一塌糊涂

ea的2017财年的净资产回报率只有百分之三都不到,这也能算赚的一塌糊涂。按你的算法,余额宝的收益应该是1.3个赚的一塌糊涂。

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发表于 2018-3-1 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
收购sie怎么样
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