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收纳包里放道具的效果?

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 楼主| 发表于 2018-2-26 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了60多小时了,却一直不清楚在收纳包里放一堆物品的实际作战效果?比如一个甜品Hp恢复量提升10%,另一个是提升15%,那放两个是效果叠加了变成25%了?还是只按最后放的那个效果?
增加队伍槽是啥东东?
之前收纳包里放东西就是为了各种升级,请问作战前该如何配置收纳袋里的道具?
谢谢

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发表于 2018-2-26 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
对的 大后期 放 必杀技输出提升 24% 和必杀技提升16% 的多一点....

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 楼主| 发表于 2018-2-26 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
tiantn 发表于 2018-2-26 16:27
对的 大后期 放 必杀技输出提升 24% 和必杀技提升16% 的多一点....

是效果累计叠加吗?那放几个是不是100%满了?

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发表于 2018-2-27 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
我原来也以为是叠加的 后来仔细想想应该没有这等好事

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-2-27 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
管那么多,挑多的放就是了

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发表于 2018-2-27 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
13866 发表于 2018-2-26 16:39
是效果累计叠加吗?那放几个是不是100%满了?

一次只能放一个...   不过 每人有两个包,每个包放一个 是叠加的。   多数是 放必杀技输出提升 或者  必杀条自增长 (并带 连锁条提升效果)

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发表于 2018-2-27 14:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦,原来放收纳包里,道具是自动使用的?

终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2018-2-27 17:09  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
13866 发表于 2018-2-26 16:39
是效果累计叠加吗?那放几个是不是100%满了?

我只试过必杀技蓄积速度加快的,2个肯定效果是叠加的。

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发表于 2018-2-27 17:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
价格不同的道具,持续时间和增加的效果不同,越贵越好咯......  效果的话等同于BUFF,装到包里开始计时,如果有买的多的,时间到以后会自动重新放一个刷新BUFF时间。

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发表于 2018-2-27 18:19  ·  广东 | 显示全部楼层
对 叠加的 这游戏所有同字段数据都是加法
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