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楼主: 花开为君美

[Mul] SE:将来的《最终幻想》都有PC版

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发表于 2018-3-7 09:04  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crossroad 于 2018-3-7 09:05 编辑
fee0423 发表于 2018-3-5 18:41
不是火不火的问题 劣势过大 所以一直就没有搞跨平台fps联机。 手柄对手柄有啥劣势不劣势的。
键盘格斗为 ...


不是火不火的问题?
那我先问一句,你口口声声的手柄玩FPS“劣势这么大”,那主机的键鼠套装就应该要卖得很火不是么?不然主机的FPS靠什么火?孙子也好,爷爷也罢,键鼠对于主机从来就是个可有可无的东西!
再问一句,键鼠玩格斗、动作类,会没有操作上的劣势?那PC还开发什么手柄?现在又有哪家卖电脑的,没挂几个手柄在那儿?连微软自家的手柄都标明直接支持PC!手柄现在都快成了“PC玩家”的标配吧?

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发表于 2018-3-7 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2018-3-7 09:04
不是火不火的问题?
那我先问一句,你口口声声的手柄玩FPS“劣势这么大”,那主机的键鼠套装就应该要卖得 ...

你这不是废话么,劣势大是相对鼠标劣势大  又不是手柄相对手柄劣势大。  
主机fps对战一直不敢和鼠标跨平***机就是因为操作劣势过大 这个从前微软就搞过测试 放弃了。主机不敢支持鼠标是因为对fps类游戏的对战平衡影响过大。
pc本来就是开放性的平台,有人喜欢用手柄玩格斗 有人用键盘,有什么标配不标配的,这个因人而异 因游戏而异。
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-7 10:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2018-3-7 09:04
不是火不火的问题?
那我先问一句,你口口声声的手柄玩FPS“劣势这么大”,那主机的键鼠套装就应该要卖得 ...

感觉你的逻辑有点乱。。。

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发表于 2018-3-7 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
而且还会有劣化手游版

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发表于 2018-3-7 11:19  ·  福建 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-3-7 10:23
你这不是废话么,劣势大是相对鼠标劣势大  又不是手柄相对手柄劣势大。  
主机fps对战一直不敢和鼠标跨平 ...

废话?
那就按你的话你来解释下:“主机FPS对战一直不敢和鼠标跨平***机就是因为操作劣势过大”,那主机玩家大可一样选择键鼠啊?还“主机不敢支持鼠标”?FC时代就有了键鼠吧?
事实是:PC玩家用手柄的,远远超过了主机玩家用键鼠的。脚手写字一例,反映的是多数,而非少数。

战士

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发表于 2018-3-7 11:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
将来的最终幻想我都不会买的,什么空壳辣鸡游戏,我宁愿玩低画质的异度。

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发表于 2018-3-7 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2018-3-7 11:19
废话?
那就按你的话你来解释下:“主机FPS对战一直不敢和鼠标跨平***机就是因为操作劣势过大”,那主机 ...

“pc玩家用手柄 远远超过主机玩家键鼠”这又是句废话,主机对键鼠外设的支持本来就凤毛菱角,你平时关注过主机键鼠吗? 看看论坛上有多少人喷主机外设用键鼠的,键鼠相对于手柄来说在fps方面就是天然挂,而且主机键鼠外设的价格也不是手柄能比的。再加上别的玩家几乎也都用手柄 你用操作上又没有劣势。pc上fps对战的时候 你特么用手柄上去试试
pc的开放性注定决定了外设也是多元化的,我玩动作游戏 比如蝙蝠侠比如nier也用手柄,但是玩doom 德军总部 红警 星际 暗黑就用鼠标,手柄有适合他自己的游戏,如果我在主机上玩fps 没得选择(或者成本太高) 当然只能用手柄,但是用pc玩有选择的余低,自然哪种类型适合用手柄就用手柄 适合用键鼠就用键鼠,pc上我有手柄不等于玩fps也非得用。

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发表于 2018-3-7 17:29  ·  福建 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-3-7 12:17
“pc玩家用手柄 远远超过主机玩家键鼠”这又是句废话,主机对键鼠外设的支持本来就凤毛菱角,你平 ...

行了。
你承认主机上的键鼠没人关注;PC上的手柄大有人用就成。
至于为何会这样,就不必再说了。

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发表于 2018-3-7 20:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2018-3-5 08:48
手柄FPS的劣势真要那么大,主机上的FPS也不会那么火,或者至少主机的键鼠套装也得很火才对;键盘格斗很OK ...

主机使用手柄的FPS能火起来,都是因为操作方面做了一些对于手柄的优化。比如说当年真正意义上带动主机FPS的战争机器系列,就有很多适合手柄的ACT要素;然后就是光环和COD系列取消了血条,使用呼吸***法,也是一种对手柄节奏的妥协。
而PC流行的FPS,基本上遵循之前的一套经典设定,更多的则是玩法上的修改。比如CS、CSGO和CF,放弃了以前QUAKE那样的大乱斗模式变成了团队作战;还有现在流行的吃鸡,则是基于大乱斗进化的大逃杀模式。这些个流行游戏,依然还是保留着血条+枪法。
然后,主机的键鼠套装本身是个伪命题,从XBOX360才能算作主机FPS的火爆,这个时候,并没有官方键鼠套装的发售,也没有能够支持键鼠操作的游戏。虽然有第三方外设可以实现使用键鼠,但是其原理其实就是模拟手柄,并不是真正意义上的原生键鼠。而后面的现时代游戏机,也是一样情况。
后面的问题就来了,怎样去统计FPS使用键鼠和手柄的用户多寡?外设销量?明显被键鼠吊打,但是很多键鼠不一定玩FPS游戏;游戏销量?主机游戏那一套统计并不一定适用于PC,因为有CF这样的大量用户的免费游戏。于是,不论是哪一方,都能有充分的理由和各自的统计方式去证明自己使用的才是最广泛的外设。

至于所谓的“用脚写字”,可以轻易的举出反例——FTG的摇杆,RAC的方向盘。相比这些个非标配外设,手柄玩这些游戏肯定是多于专门买外设的,但是,可以说FTG用摇杆,RAC用方向盘仅仅是因为人少于手柄,所以便是“用脚写字”吗?明显不行吧。

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发表于 2018-3-7 20:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
完蛋了,本来FF16磨个10年就能出,现在得11年
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