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同时玩异刃2和X,感觉2的画面还不如X是我错觉?

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 楼主| 发表于 2018-2-25 14:33  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 adsl1986 于 2018-2-25 14:34 编辑

X用的屎1920*1080分辨率的材质,如果2代默认也是这个分辨率的话真心不如X,远景的话X更清晰,建模半径八两。总体来说无论是2还是X画面比起2009年的FF13稍差。就游戏性来说2的战斗系统很复杂,1的战斗最简单明了,X的最不伦不类。打击感特效什么的,X毫无打击感可言,刀砍上去怪物动都不动一下,1代怪物挨打不会有反馈但起码特效夸张比如暴击图标什么的,2代倒是做的不错怪物挨打还有反馈。剧情1和2差不多虽然中二但还是比较精彩玩进去了多少会被感动,X的剧情就太弱了毫无存在感,音乐方面由于先入为主1代感觉最好,即使是后来在任天堂大乱斗听到异刃1的音乐也会全身沸腾,X音乐比较一般即使泽野弘之也很难做出适应环境的BGM,就比方说我不小心跳到一个周围都是比自己高几十等级怪物的地方然后在这里死来死去BGM却一直是欢快愉悦的。2代音乐比X好点。人设当然是2代最好,1代3D建模和原画都丑爆了,X脸太诡异。

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发表于 2018-2-25 14:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
再评价一下地图设定吧, XB1 X 2 ,荒野之息,这四作的地图设计做个对比

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 楼主| 发表于 2018-2-25 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
异度之刃比ff12强在连贯的大地图

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发表于 2018-2-25 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
sin821 发表于 2018-2-25 14:44
再评价一下地图设定吧, XB1 X 2 ,荒野之息,这四作的地图设计做个对比

荒野一看就是异度小组设计的地图,x的时候就各种开脑洞

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发表于 2018-2-25 16:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
你要用NS和WU比较,而不是PC模拟器啊

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发表于 2018-2-25 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
最后一章截图,效果明显是2好多了。
画面的好坏不能只看分辨率和远景视野的。

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发表于 2018-2-25 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
其实并不是你的错觉。从场景规模和一些细节上的刻画,LOD的实际效果。XBX的确比XB2好,而且不是一点点。尤其是远景LOD,XBX可以说秒杀XB2。两作实机都玩了600+小时的可以很明确的说这句话。
我之前说过,XBX的远景LOD刻画是我玩开放型地图到现在可以排进前3的,在机能限制下和实际视觉效果上取得了一个非常好的平衡,利用很多方式方法让远景看上去不那么简陋和有变化性。这点连塞尔达野吹都没做到。
XB2实机到达古拉平原的时候我其实是失望的。不过好在游戏本身的可玩性和系统完成度比X要高。但纯粹论一些画面效果的技术指标,X比2强。至于1就不用拿出来了。

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发表于 2018-2-25 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
喷了,拿模拟器比

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发表于 2018-2-25 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-2-25 17:08
其实并不是你的错觉。从场景规模和一些细节上的刻画,LOD的实际效果。XBX的确比XB2好,而且不是一点点。尤 ...

XB 2中,觉得地图设定比较好的是哪一个巨神兽

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发表于 2018-2-25 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
sin821 发表于 2018-2-25 17:45
XB 2中,觉得地图设定比较好的是哪一个巨神兽

个人吗?英维迪亚做的最好。
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