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 楼主| 发表于 2018-2-18 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个老玩家光荣无双系列游戏基本上都有玩
目前70小时+ 来说几句

首先 帧数问题
本人Pro 玩的情况下 说实话 还是有让我不舒服的情况 人多了也卡 但话说回来 又有哪一座是不卡的呢? 但是可以想象得到老ps4玩家的体验的确不好。。。作为光荣的确是没有想到 这个所谓的"老问题"已经到了让人无法忍受的地步了 这一巴掌的确该打。。

其次 玩法
改革了c技能 成为现在新的模式 虽然是革新 但是不得不说平衡做的很差 也是唯一一个白板就能上修罗的一作了 究其原因 分为两部分 一部分就是钓鱼使得所有装备和补给品来的太容易 另外一点就是改革后模式使连段变得很简单 亲测用最低级的武器加个毒珠 也不比顶级武器杀将的的速度慢。。。。另外普通兵长直接用弓箭秒的设定 更让修罗难度崩塌的一塌糊涂。。。。但是话说回来 既然是开放世界 除了传统无双杀敌之外 那我们还能再开放世界里干点什么呢?只有钓鱼打野获得道具 这一条路了吗?

再次 其他问题
既然放弃了cg动画 为什么就不能好好的把过场剧情给做的好一点呢?要多尴尬 有多尴尬 要多简陋有多简陋 好想问问光荣 你们是怕过场剧情里人物太多 机能有限还是怎么样? 至于国配 由于本人略懂日语 所以可以体会到此次配音演员的不容易 因为游戏毕竟说话间隔是以日语为基础的。

结语

除了以上几个大问题之外 当然还有一些诸如任务bug等等一些问题 但不得不说 本次光荣在地图绘制方面真的下了功夫 但毕竟顾此失彼的东西太多 我也不知道本作在制作中到底碰到了什么问题导致了这样的一个结局

但是回过头来 我竟然发现 我竟然为了它 写了一篇那么长的感想 这究竟是为什么呢?

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发表于 2018-2-18 16:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这作还能玩,但各方面和同期的大作比就是一泡污。为什么要喷,因为它的价格告诉我们,它tm也是大作。
daw

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发表于 2018-2-18 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层

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本帖最后由 daw 于 2018-2-18 17:15 编辑
暗裔1999 发表于 2018-2-18 15:24
作为一个老玩家光荣无双系列游戏基本上都有玩
目前70小时+ 来说几句

修罗难度崩的是ai……还有直冲总大将,其它将领发呆...将的追踪距离有限,而且视野狭窄,这才是难度低的根本,我希望能有补丁修整和提高ai……修罗也有点简单了……

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发表于 2018-2-18 17:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
我提一下比较用心的地方好了,一是风吹效果不错,花草树木 斗篷 头发都会动
再来是动物,马居然做了张嘴的动作,狼 虎这些 对比其他游戏的动物来说也做得不错
人物模型也很棒,但怪异的是对比头部 服装材质反而很差(pc版全特效)
至于ai那没救了,尤其是在水边,敌人基本没有ai可言

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发表于 2018-2-18 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我回头体验了一下steam全特效最高画质357 with M
然后还是很幸福能玩到steam版全特效的最高画质的8

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发表于 2018-2-18 18:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
NAMCOFAN 发表于 2018-2-18 17:35
我回头体验了一下steam全特效最高画质357 with M
然后还是很幸福能玩到steam版全特效的最高画质的8 ...

暗荣出了这么多年pc版无双,358算是首款对比主机版本没有任何阉割的(不提游戏素质)
之前的 大多都是ps3移植画面, 即使开始转为移植ps4画面后 不是阉割了多声道.就是震动.手柄图示这些
没一款是有诚意的

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发表于 2018-2-18 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
黑杰克 发表于 2018-2-18 18:50
暗荣出了这么多年pc版无双,358算是首款对比主机版本没有任何阉割的(不提游戏素质)
之前的 大多都是ps3移 ...

是啊 我真的好开心
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