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[讨论] 还是我来说说自己心中所期望的无双应该是怎么样的

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 楼主| 发表于 2018-2-15 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
老实说光荣的游戏从FC开始的,不过近几年的基本上没怎么玩了,主要还是换汤不换料,感觉千篇一律,价格死贵还不说,优化一直都很烂,虽然现在无双系列都只是看朋友玩自己不入手,但心里还是期望光荣能做出一个我所期望的无双
下面说说我心里想要的那种无双吧,就当过年YY图个乐

我所期望的这个无双游戏是三国志+百年战争+三国无双的结合体,有着和三国志那样的内政战略系统,同时这游戏还兵种相克,开局玩家只能像三国志那样选择君主或者在野武将。开始游戏后和三国志一样先是回合制,玩家需要经营发展自己的势力,招揽武将,种田,招兵买马等等,战斗前和三国志一样需要选好出征的武将,使用什么兵种,用多少兵力+粮草和进攻那个地区城市,到了正真战斗的时候战斗图就变成像百年战争那样的图,敌我双方先排兵布阵,在给各个NPC武将制定进攻路线还是防御为主,而玩家这时候在选择一个这场战斗你派遣的所有武将里选择其中一个你亲自来操控,开始战斗后,玩家就可以向百年战争那样带着一大群小弟去冲锋陷阵,同样也可以选择单枪匹马像无双那样一个人去无双,但同时这游戏要设定成一个人无双难度比带着一群小弟去无双难度要高很多,这样这游戏讲究策略的同时又有无双的爽快,这个地图想百年战争那样要先打下据点,保证自己部队的补给,没有补给的部队就毫无士气,等一直推进到主城下方,这时候就可以开始攻城,攻城需要用到各种攻城装备,胜利条件是打下主城或打败对方全部武将,敌方也会在战局完全不理的情况下选择撤退,退出战场放弃战斗,等战斗结束,敌方被打败的武将有一定几率被俘虏,这时候可以像三国志那样选择招降还是杀掉或释放,这样的游戏才是我所期望的三国无双

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2018-2-15 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说,太复杂了,这些无双都不需要
帝国时还可以稍微玩玩,但毕竟是无双,只需要爽快就够了

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发表于 2018-2-15 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
其实你说的游戏模式已经有了,就是全战系列。

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发表于 2018-2-15 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
5代的战场感+全模组独立(不能易武)+个人列传+国传+if剧情

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发表于 2018-2-15 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我突然间想玩决战3三国版
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