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楼主: pang pang

「魔女2」玩完后,完全放心Switch的机能了。(已破關)

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 楼主| 发表于 2018-2-14 19:49  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
sal9000lin 发表于 2018-2-14 19:35
我更希望做地图导航补丁……完全迷路

这个没办法,其他游戏都没Xenoblade,这么「高」的地图,以FF15为例,地图就只跟XBX一样大,但根本不高。 XB系列的地图设计,本来就很大,而且很高多层式,其他游戏没多少个能比。

其实导航已很足够,实在不懂为何有人会迷路= =”我想是动作性比较差的关系吧。

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发表于 2018-2-14 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-2-14 18:48
所以这个时候就更希望xb2出画质补丁了,不懂高桥为啥不做

想的可真简单。。。
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 楼主| 发表于 2018-2-14 19:57  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pang pang 于 2018-2-14 20:01 编辑
winkle 发表于 2018-2-14 19:47
魔女这种游戏,场景小,交互简单,没有很多机制系统,跑起来当然简单了。不然你觉得当年wiiu怎么跑得起来 ...


魔女已经不算场景小了吧?就像DMC一直以來的大少,多边形也多,启示录2就真的是场景小了。

魔女2有这画质,已達PS4質素,你对比下尼尔就知道了,还有过之的地方。

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发表于 2018-2-14 20:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
小兽ANYMORE 发表于 2018-2-14 19:49
想的可真简单。。。

其实更新之后,大场景的分辨率已经有一些改善了,比以前更稳一点,虽然整体还是很低就是了

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发表于 2018-2-14 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2018-2-14 19:57
魔女已经不算场景小了吧?就像DMC一直以來的大少,多边形也多,启示录2就真的是场景小了。

魔女2有这画 ...

对啊 和dmc一样小。这类游戏都是美工贴图好,尼尔是特效和优化差。单纯只有美工好你会发现,看着很单薄
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 楼主| 发表于 2018-2-14 20:07  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pang pang 于 2018-2-14 20:09 编辑
winkle 发表于 2018-2-14 20:02
对啊 和dmc一样小。这类游戏都是美工贴图好,尼尔是特效和优化差。单纯只有美工好你会发现,看着很单薄 ...


但你也发现,有这种质素的游戏也很少,所以并非你想的这么简单,否则PS4上就不会有一堆人想玩白金作品了,尼尔这种作品就是好证明,很多地方还比不上魔女2。

Switch上也没人做得出这画面。

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发表于 2018-2-14 20:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
猎天使魔女和XBX之间没有对比价值吧。。。咱觉得猎天使魔女是一关一关的,这样每关只需要渲染当前关卡的地图就行。。这样对机能要求不大。。。但XBX这种开放世界地图是一次性全加载出来的,感觉对机能要求就很大。。
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发表于 2018-2-14 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
winkle 发表于 2018-2-14 19:47
魔女这种游戏,场景小,交互简单,没有很多机制系统,跑起来当然简单了。不然你觉得当年wiiu怎么跑得起来 ...

说的感觉wiiu机能很差似的
起码不比ps3差
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发表于 2018-2-14 20:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2018-2-14 19:57
魔女已经不算场景小了吧?就像DMC一直以來的大少,多边形也多,启示录2就真的是场景小了。

魔女2有这画 ...

启示录2场景小?除了双人开卷帘门之外都不用读取游戏,你是怎么感觉他小的呢,别告诉我你只玩的突袭模式.

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发表于 2018-2-14 20:47  ·  云南 | 显示全部楼层
福尔摩斯531 发表于 2018-2-14 20:17
猎天使魔女和XBX之间没有对比价值吧。。。咱觉得猎天使魔女是一关一关的,这样每关只需要渲染当前关卡的地 ...

荒野之息表示不服。。
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